对阵Orc 法师造就战术还是特性造就法师?
2006-03-09 16:08:18 来源:GameSpot 【推荐给好友】
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By 风.紫箫
写这个战术分析的起因是看到此篇“UD邪恶流”文章。该文主要内容为雇佣兽王+火焰领主,利用亡灵法师的邪恶狂暴大幅提升召唤物:鹰、猪、炎魔的杀伤,配合蜘蛛对Orc施以强大压力。 再次提醒,情先行查看网友sanzhou原文关于sanzhou兄的“邪恶流”的一些看法。首先说“是个法师就能玩死Orc”,代表人物当然是男女巫和风德。但至少在我看来,orc被这两个组合克制不是因为对方的魔法和自己驱散的羸弱,而是因为种族特性刚好被这些法师和英雄的搭配压制。 orc的特点是爆发力和短时间的强大攻击输出。他的驱散弱么?只打一场仗,sm和白牛的能力绝对不弱,他弱的是一次战斗如果不能积累起绝对优势,后续能力不足。同样在物理方面,基本上对阵型要求最低的就是orc,他们比其它族更适合混为一团的乱战。所以被orc冲起来快刀斩乱麻是最恐怖的。 吹风和sky,个人观点认为都是破坏了orc的战斗节奏,而魔法等因素只是实施的具体方法。吹风使得orc地面部队基本无法冲乱ne阵型,同时进攻速度被大大降低——一场仗拖得越久对orc越不利。吹风破坏了对方一鼓作气的战斗节奏,再通过英雄召唤物阻止了orc的冲锋速度,拉开战场空间,而不是所有人挤做一团混战。(风德,包括下边的双法魔法型攻击后边说) sky流双法的存在意义是slow和heal,也正是为了拖慢战斗节奏(男巫占用了一定人口资源,这一部分损失了伤害输出,换来己方生命回复,间接延长了战斗时间)。大法和男巫的存在保证了hum的恢复能力,战斗节奏越慢对他越有利。同样,双召唤英雄的宠物保证了orc的冲锋空间和路线选择非常麻烦。 sanzhou兄的男巫作用是什么呢?强化己方单位的攻击能力。而风德、男女巫可用来对抗大G与地洞的魔法型攻击在他的攻速和杀伤上无从体现。何况自身机动性的不足无法调整阵型逃过orc的追杀(这是后边要说的,ud这种战术无法降低orc的推进速度和杀伤效率,互相冲锋是后者最喜欢的战斗方式。当然,死灵法师其实不用太担心自己,这时英雄绝对是orc第一目标)
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