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对阵Orc 法师造就战术还是特性造就法师?

2006-03-09 16:08:18    来源:GameSpot     【推荐给好友】

  个人观点这是战略选择上的以己之短攻敌之长。ud不是没有高伤害输出,但那主要是来自英雄的魔法。就单位而言,面对orc没有太多的强攻选择。当然sanzhou兄选择了猪和火人,这两个单位的攻击实力勿庸置疑,问题在于:死灵法师的存在是为了提升自身杀伤,而无法限制orc的速度、爆发力优势。

  当然不是说要照搬hum ne那样总想着限制对方,发挥自身优势也是同样好的选择。但ud的优势并不在于兵种的野蛮性……和orc对冲占不到便宜(有一点,我假设这种组合已经安全度过了成型期,但其实这才是战术的最大风险所在。即使这样,我也不认为这种组合可以在与orc的正面交锋中占优)。一场战斗中,完全释放爆发力、不会被拖慢节奏的orc可以清空召唤物(不管是sm还是白牛,打一仗还是很强的),斧头大刀冲进ud阵营开始混战。以我orc的经验,胜负悬念不大。同等级水平大家可以实战一下。那么ud可能要说,我恢复快,我能转型。

  首先是恢复:车子。没了dk的c和光环,只能靠这个补血补魔。确实,一场仗打完了sm、白牛也许魔法都不多了,那ud呢?关键不在于法师,而是英雄。放邪恶狂暴的魔法很容易补回来,狂召唤后的英雄靠车子可是加得很郁闷。hp方面,召唤物没什么血好加的,而sanzhou兄的战术里,蜘蛛就是那肉盾,存活几率比召唤物高不了。

  转型其实是ne和hum的使用法师流的优势:前者是转型最流畅迅速的,后者因为中期的优势可以迫使orc无法自由选择正常开局后的随意变换兵种。ud用法师既不具备前者的变化速度,也没有后者的压制强度(事实上就像有的朋友说的一样,ud的法师不是没人使,而确实是不好使。就是因为成型转型都慢),战术的实施性并不高。

  说了半天sanzhou兄战术的不好,也没有非要辩或实践出个对错的意思。始终觉得创造出一套战术和否定一种打法同样重要,就像学术中的“二者有何联系”与“二者没有联系”一样值得研究……而且一个战术在提出阶段必然会有不足和缺点,但存在的精华部分还是会被人注意到,完善这一战术或借鉴到其它打法中。

责任编辑:GameSpot|风.紫箫§vovo

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