职业CS选手设置鼠标教程
鼠标加速度大概是完美的控制一只鼠标的最重要因素。它也取决你的偏好设置,去掉的话可以让你的老鼠移动更加连贯。因为鼠标的移动是一个由慢到突然加速,最后又慢下来的过程,类似于物理移动中的加速度现象。我们所追求的连贯性就是去掉它的加速度,即没有变速过程。在WINXP中可以通过去除“提高指针精确度”项来实现(控制面板
– 鼠标 – 指针选项 – 移动)。这样鼠标加速度就会被锁定。最简单的方法还是使用CPL制作的鼠标修正工具(CPL Mouse Fix)http://www.gotfrag.com/portal/files/82/这个小工具可以从你的Windows注册表里移除全部的鼠标加速度项。但是,除非你是高手或者经验丰富,否则我不建议你这么做,毕竟修改注册表是有风险的。
WINXP鼠标设定:控制面板(Control Panel)-> 鼠标 / 指针或其他硬件(Mouse / Printers and Other Hardware)
另外一个值得注意的地方就是Windows中的鼠标移动速度。选择指针选项(Pointer speed)卡,最上方的就是移动(Motion)项。滑块粗略的显示了当前你Windows里的鼠标速度。它能直接影响到你游戏中的鼠标灵敏度。如果你这里设置较低,那么在游戏中就得相应的高些,反之亦然,前文已经叙述过了,你在游戏中的鼠标速度的调节是建立在桌面鼠标速度上的。所以我们强烈你添加前文所述的-noforcemaccel-noforcemparms -noforcemspd参数。
到底鼠标的DPI值是指什么呢?用简单的话来说,DPI是一个表示鼠标精度的硬件指标,DPI值越低,鼠标指针在屏幕上的移动也就越慢。反过来,DPI值越高就移动得越快。当使用较低的DPI时,例如400,它能给你提供最好的精度。这个值可以依靠修改鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标在屏幕上移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。 而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设鼠标一号是200DPI,那么这个鼠标就必须移动1/200英寸,此时屏幕上光标移动1个像素。而另一只800DPI的鼠标二号,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。 这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。当鼠标二号移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标二号的光标移动速度比鼠标一号快4倍(这时候鼠标本身的物理移动速度跟路程是一样的)。那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标一号能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的移动速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标二号的光标移动速度一样了。
但是新的问题又产生了,鼠标一号本身快速移动的时候也许还看不出,可当慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度像素的操纵能力。
许多老鼠的DPI值都在400到800之间。MX518拥有高达1600的DPI。通常情况下更高的DPI就意味着更精确,更敏感。但是鼠标拥有高的DPI并不意味着你要在那样的DPI下使用,原理前文已经叙述过,高DPI会让你的鼠标变的过于灵敏,在鼠标垫子上稍微移动一下,光标就可以横跨整个屏幕,这当然并不是每个人都想看到的。所以你需要调节鼠标默认的DPI值,你可以在鼠标厂商提供的手册或者网站上得到如何修改的资料和修改鼠标DPI值的最新且适合的驱动。
鼠标刷新率(Mouse Frequency) 刷新率亦是衡量鼠标性能的一个重要指标。刷新率的单位是Hertz(Hz)。它表示的是在一秒种内你的老鼠向系统发送的数据量。刷新率当然是越高越好。有两种方法可以修改你的鼠标刷新率。其一是你的老鼠性能,其二就是你使用的鼠标接口。通常情况下,使用USB接口的时候可以达到125Hz。而一个PS/2接口的鼠标却只能在40Hz和97Hz的刷新率之间徘徊。一般来说大多数人的鼠标平均刷新率在60Hz左右。当然也有一些例外,比如传说中的无线鼠标。下面就介绍一些方法,这些方法可以显著的提高你PS/2鼠标的表现。最好的办法就是为你的PS/2鼠标加一个USB转接口。或者下载第三方提供的PS/2刷新率调整工具。虽然与USB接口的鼠标比起来PS/2的鼠标显得龌龊很多,即使使用了刷新率调整工具也无法超越前者,但是如果让我选择的话,我还是会选择USB的转接口。








