WEG2006大师赛CS队伍介绍
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4Kings
Mangiacapra aKu natu GoodFella element
4Kings一直以来就是英伦的王者,在国际上一直享有较高的知名度,从成立开始它在英伦三岛的霸主地位从未受到过威胁,这也是他们名声显赫的最重要原因,然而与他们显赫的名声不匹配的是他们在国际大赛中从未获得过理想的成绩。直到2005年WEG第一季比赛,他们才迎来了队伍的最顶峰,赛前并不为大家所看好的他们,一路高歌猛进,杀入到决赛,只是在决赛中憾负于当时如日中天的NoA,但国际赛事亚军的成绩已经是4Kings最好的大赛成绩了。
WEG第一季亚军的成绩大大提高了4Kings在国际CS领域的地位,使它真正迈入到一流强队的行列,同时4Kings在WEG第二季赛前也吸引到了Element这样知名的选手加盟,这样的一个阵容使得大家在赛前都对他们抱以很大的期望。然而鬼马精灵的到来并没有为4Kings带来赛事的冠军,最终他们没有能够抵挡住北欧两强的夹击,只获得了赛事的季军。成绩虽然勉强说的过去,但心理上的落差只有队员自己才能够体会到。
4Kings在2005年的梦魇开始与ESWC总决赛,在与wNv的对决当中,4Kings整场比赛几乎是在被wNv羞辱,上半时比赛被wNv剃了光头,最终惨遭淘汰,作为一支国际知名的战队和赛事的夺标热门,这样的一个成绩显然无法让大家满意。在这种情况下4Kings只好进行了人员调整,送走了Element和Red,迎来了“芬兰杀手”natu与Catch Gamer弃将DaY,以备战年末进行的CPL.Winter,但人员调整并未给4Kings带来新的活力,他们在比赛中的表现差强人意,与col一战中如果不是老将Goodfella发挥稳定,很有可能再现ESWC被wNv羞辱的那一幕,4Kings在2005的表演就此终结。
由于在WEG2005前两季的比赛当中表现出色,所以4Kings还是获得了WEG2006大师赛的邀请,4Kings能否借本次比赛洗刷2005年的耻辱,目前还很难做出判断,他们要想在2006年取得突破,还有很多问题需要去解决:
1.队员的国籍问题已经逐步成为困扰4Kings继续发展的瓶颈,目前4Kings的五名队员来自四个国家,成为了名副其实的多国部队。虽然当今欧洲有许多队伍都存在队员不是一个国籍的现象,但像4Kings这样多元化的队伍却仅此一家。语言并不是队员交流的障碍,真正限制队伍发展的是多国部队很难保证高质量的训练,大多数时候队伍只是在赛前进行集中后展开少量的训练。这种现状和雇佣兵队其实没有太大的区别,而这也是他们无法与亚洲队伍所相比的。众所周知2005年风光无限的亚洲队伍,都是依靠高强度、高质量的训练才迅速追赶上欧美人的步伐,所以4Kings如果想继续留在世界最高水平的队伍中,就必须解决现有的问题;
2.4Kings目前的人员搭配组合并非完美,CPL.Winter的失败证明他们还需要进行磨合,后加盟的两名队员表现不尽相同,natu的表现勉强及格,而DaY的表现则无法让人满意。要么就他还没有融入到这支队伍当中,要么只能说他的能力无法跟上全队的节奏,在CPL.Winter的比赛中作为狙击手的他在进攻和防守中没有给人留下太深刻的印象。经过几个月时间的调整,我们不知道目前4Kings的状况如何,只有拭目以待了。
从技战术角度分析4Kings属于传统的欧洲队伍,战术体系相对比较稳定,几次大赛中所贯彻的战术,基本没有大的变化,当然这也是他们在ESWC中惨败给wNv的原因。从队员的个人能力而言,几个人的个人能力都非常不错,尤其是Goodfella以及natu都是曾经的偶像极人物,4Kings最关键的问题是如何把个人能力与整体战术结合起来。就队伍在场上的细节而言,狙击手是目前不太稳定的一个因素,DaY的发挥与之前的aKu有着一定的差距,如果让aKu回到狙击手的角色,4Kings的战斗力理应有所回升。










