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中国国家队征战ESWC全回顾

2006-06-29 16:21:52    来源:GameSpot     【推荐给好友】

  文:ESCN/夏天

  上个世纪90年代后期,诞生于游戏网络世界的电子竞技运动,凭借它在高科技、娱乐和体育方面中特有的权力,现在已经成为了一项很完善的竞技项目。凭借EWSC的发展,电子竞技已经建立了自己的体系并书写了其历史的开端。ESWC每年聚集一次来自世界各地最棒的电子游戏选手,并使得这项赛事成为一种真正面向大众和所有新型媒体的娱乐来源。 总决赛完全面向公众开放,并且尽可能的呈现新数字休闲活动世界给更多的人。ESWC每年现场吸引了2万至3万的观众,以及通过其他媒体观看的上千万观众。ESWC对一个权威比赛项目的要求:经过层层筛选全球各地区的冠军,给予他们荣誉让他们成为真正的运动员。

ESWC2003

  这一年ESWC来到了中国,当时国内的电子竞技还处于萌芽时期,赛事虽然众多,但没有严谨的规划和组织,各地大大小小的赛事都在无声无息的进行着。刚刚来到中国的ESWC如同其他赛事一样,还不被大众所了解,就这样ESWC悄然开始了。那个时候在电竞玩家心中权威的赛事只有WCG而已。它是成千上万电竞爱好者的一个盛会,是承载着大家梦想的赛事。国际化的背景、全国各地的预选赛、正规专业的赛事运作都是WCG代表当时电子竞技赛事的一个象征。初生的ESWC就是在这样的环境下开始了他的第一步。

  2003年,正逢非典年,全国各地都在非典的恐慌中。ESWC2003全国总决赛只能采取在网上对战的形式进行。这在中国电子竞技史也是一个非常特殊的个例。最后凭借极其顽强的运作、组织能力,ESWC2003中国区预选赛顺利结束,决出了包括CS、War3、Quake3三个项目的七名电子竞技精英去参加法国总决赛。对于能到国外比赛是当时所有电竞选手的梦想,其实这不仅是选手的梦想,所有玩家、媒体都希望中国的电子竞技能走出国门,随着ESWC法国总决赛背景的宣传在国内不断深入,开始被越来越多的人关注和认可。

  ESWC2003赴法中国国家队名单
  War3项目选手:郭斌(CQ2000)
  Quake3 项目选手:孟阳(Rocketboy)
  CS 项目选手:AS战队

责任编辑:GameSpot|Zo

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