何以成就金字招牌? 暴雪自毙作品曝光
2008-02-11 23:41:39 来源:超级玩家 作者:SMY 【推荐给好友】
暴雪娱乐的高层官员在前几日的互动娱乐峰会(DICE)上发表演讲,讲述公司“由一个开发商成长为世界级发行商”的发展历程,展示了暴雪独特的价值理念:对游戏品质毫不妥协。
暴雪创立者兼首席执行官Mike Morhaime,游戏设计高级副总裁Rob Pardo,产品开发执行副总裁Frank Pearce在讲台上列出公司成立17年来内部毙掉的多个项目:
Games People Play
Crixa
Shattered Nations
Pax Imperia
Denizen
Warcraft Adventures
Nomad
Raiko
……
相当一部分闻所未闻,其中Pax Imperia曾被转往其它公司;但为公众所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,虽然它实际上已胎死腹中。
也许一位玩家的评论更能代表我们中国玩家的感受:
gibphy:我最佩服暴雪这点,有三件事情,惟利是图的公司根本做不出来。1,不能保证品质的游戏中途放弃;2,出补丁完善而不是出换汤不换药的新作;3,禁止虚拟交易。
责任编辑:stone













