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打造游戏PC需要激情的“芯”

2005-06-21 16:31:32    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  随着技术的发展和成熟,以及电脑应用领域的越发广泛,PC的分类也由最初的“概而全”进化到如今的“细而专”:面向大众型用户的家用电脑、面向商务人士的商用电脑、乃至以多媒体应用为主旨的多媒体中心电脑。当然,在尽数各种PC应用种类的时候,最具有代表性的游戏PC是万不可遗落的。如果说科学研究的需要是计算机问世的最大诱因的话,从某种角度来讲,现在推动个人电脑(PC)向前发展的最大动力就是游戏。硬件制造工艺的不断升级、对各种新技术的完善支持,同时也带动了游戏开发商的大笔资金投入,栩栩如生的游戏角色、复杂而庞大的情节与控制系统、以及甚至只有在好莱坞大片中才能见到的视觉特效,无不对PC的性能提出越来越高的要求。可以说,正是在这种应用需求的刺激下,PC市场呈现了如火如荼的发展势头。而众多游戏玩家在更新自己的游戏硬件上的坚决和热情,也从一定程度上缩短了硬件的产品生命周期,为整个PC制造业注入了更多的活力。谈到游戏对于PC产业的促进作用, DIY市场上的体现可谓最为淋漓尽致,玩家们近乎苛刻的眼光让任何一款高端的配件产品都不敢怠慢。面对DIY市场的红火景象,各大品牌机厂商当然不甘就此作壁上观,纷纷利用自己的品牌优势,战略性地推出了纯粹定位于高端游戏应用的机型,如联想锋行、清华同方火影忍者、以及HP畅游人系列的部分机型,游戏PC的概念也就应运而生。

  92年的Wolfenstein揭开了3D游戏的大幕,也正是从那个时候开始,大型游戏开始崭露头角,呈现出迅猛的发展势头。不过,以现在的眼光回过头去审视那个时候的3D游戏,生硬粗糙的画面甚至很难让人将其与享受二字放在一起。的确,十年前的技术水平与现在存在着天壤之别,CPU、显卡等游戏的核心组件也正处于发展初期,游戏开发自然也受到了技术上的限制。放眼时下流行的游戏,无论是即时战略类还是第一视角射击类、无论是战棋类抑或角色扮演类,大部分都带有强烈的好莱坞色彩——精美的场景和人物细节、华丽的魔法特效、以及极具震撼力的环绕声音效。10年前的《战斧》只需要一张1.44MB的软盘就能容纳,而如今的《魔兽世界》安装光盘却是一张容量为4.7GB的DVD光碟。要流畅运行一个大型游戏,对系统的高负荷运转能力提出了非常高的要求,系统需要在短时间内执行大量的编码运算、各系统组件之间要进行数次通信和资源调用。通过这种高强度的应用方式考察系统性能已经成为一种行之有效的办法,众多专业评测媒体也将大型游戏列为标准测试项目。

  那么,如何选择一套可以信任的游戏平台呢?我们知道,对游戏应用影响最大的莫过于CPU、显卡和内存这三个核心组件,很多人在购买PC时也将他们作为首先关注的要素,而在这三者中,CPU的核心地位又是毋庸置疑的。一颗强劲的CPU不仅可以保证PC性能表现的均衡,在某种情况下,还能弥补显卡性能的不足。而CPU、显卡和内存等基本组件都需要主板芯片组的有效支持才能发挥功效,主板芯片组与这三者的兼容性也决定了系统性能是否稳定、是否能将其潜力发挥到极致。换句话说,在确定将要购买的显卡、内存等硬件规格之前,首先需要考虑的是选择一个适合自己应用需求的、可靠的核心平台。那么,究竟哪种平台更适合游戏应用呢?

  在个人计算的应用领域,CPU市场的竞争局面始终是呈白热化的,两大巨头Intel和AMD之间的对抗大有愈演愈烈之势。不过,面对各类媒体上频频曝光的各类新技术、新制造工艺、新体系架构的名词,相信广大游戏玩家在目不暇接的同时,已经早就困惑不堪了。要单单从他们的技术文档中判断孰优孰劣,对任何一个消费者来说都是不太现实的。其实,做出理性的、正确的选择的方法并不难,那就是用事实说话。通过实际的游戏应用来对两种不同架构的平台进行考核,从而达到择优的目的。

  在进入正式的测试项目之前,让我们先来比较一下双方最高端产品的技术规格及性能特点,也就是目前面向桌面计算的英特尔的旗舰级产品Intel Pentium 4 Exteme Edition和AMD的旗舰级产品Athlon 64 FX-55。二者都是从服务器处理器改进而来,可以支持非ECC规格的DDR内存。FX-55除了具备普通的Athlon 64系列处理器的一切技术特性之外,它还具有更明显的优势——缓存容量相当于普通Athlon 64处理器的两倍,达到1MB。Athlon 64 FX-55是所有AMD桌面单核处理器中专门面向超级游戏发烧友设计的一款高性能处理器,沿袭独特的AMD 64架构,由于AMD Athlon 64 FX-55处理器是内部集成了内存控制器,节省了内存到北桥芯片之间的数据交互过程,从而降低了内存访问延迟,相对于Intel Pentium 4系统的传统体系结构来说,具有更高的数据处理交换能力,这一点从Tom’s Hardware、Anandtech等权威网站的测试数据上就可以得到印证。虽然AMD Athlon 64 FX-55目前只支持DDR400的内存规格,表面上看来落后于Intel平台的DDR2内存规格,但实际上DDR2内存的优势在于未来的频率提升幅度上,而目前的DDR2-533规格的内存由于时序周期过长,在实际测试中非但没有任何优势,反而还有微弱的退步。也正是因为AMD Athlon 64 FX-55处理器将内存控制器从北桥中取出,集成在处理器的内部,因而同DDR400类型的内存相配合,可以达到很好的性能。另外,AMD Athlon 64 FX-55取消了前端总线,改用HyperTransport超传输总线结构,使得总线频率达到2GHz,带宽也达到了前所未有的14.4GBps,大大突破了Intel前端总线(FSB)800MHz或1066MHz,带宽8.5GBs的限制,从而提高了系统性能。正因为如此,HP、联想等一线PC厂商才会坚定地选择Athlon 64系列处理器作为游戏PC的高端配置。

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