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追寻PC游戏的始祖(上篇)

2005-09-26 14:39:17    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

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  这是一篇关于老游戏的专题文章。本篇专题的作者认为,在早期技术极端落后的情况下,真正最早出现的游戏始祖们都是惨不忍睹的,几百行代码写就的游戏没有什么纪念价值,同时考虑到早期的很多个人电脑机种到现在都已经成为“化石”,另外资料的收集也相当困难,所以本篇专题涉及的游戏都是游戏进入大型商业化之后的游戏,同时一些古老的机种没有考虑在内。有些资料可能不是很准确,但是有一点是肯定的,那就是本篇专题提及的游戏都是在老玩家心中留下深刻印象的作品。我们始终认为,既然要纪念游戏,首先你要知道你纪念的游戏是什么,这是最起码的前提。谈到游戏的始祖就不免谈到游戏公司的始祖和游戏元老,无论是游戏公司还是游戏人都有说不完的掌故,而本篇专题倾向于介绍游戏的本身,这一点先要明确一下。另外还有一点需要声明,本文介绍的游戏如果有续作的话,会将续作一起介绍,以便大家能对游戏“世系表”有所了解。

  基础

  虽然我们不想追溯过为古老的游戏,但是有些游戏常识还是值得提一下的。在此之前,我们先来明确一下电脑游戏、广义PC(个人电脑)游戏和狭义PC(个人电脑)游戏,在了解这三者之前,我们又不得不先了解一下电脑、广义PC和狭义PC三者的区别。

  电脑:众所周知,世界上第一台电脑诞生于1946年的宾夕法尼亚大学,它的名字叫ENIAC,发明人是美国物理学家约翰·莫奇利和工程师小埃克特。

  广义个人电脑:第一台个人电脑诞生于1974年的波士顿,它的名字叫Altair,发明人是埃德·罗伯茨。罗伯茨创造出“个人电脑”(PC)这个概念,目的在于告诉大家:这是一种体积小、价钱便宜、可以摆在家里供个人使用的电脑,而非以往人们印象中那种只有在实验室才能见到的、昂贵的、需要多人操作的庞然大物。

  Altair开创了PC的先河,但它本身并未在市场上取得成功,真正意义上的PC时代始于1976年诞生在斯蒂夫·乔布斯车库里的第一台Apple机,这台机器一直被Apple的支持者们视为艺术品。1977年,Apple II在美国第一届西海岸电脑展销会上亮相,这是第一款带有彩色图形的个人电脑,也是第一台真正进入到美国家庭的个人电脑。由此开始,个人电脑步入其发展史上的第一个黄金时代。

  除了我们所熟知的Apple II和IBM PC外,还有与Apple II同时推出的TRS-80、与IBM PC同时推出的Commodore 64(即C64),以及稍后出现的Atari ST和Amiga等个人电脑。这些个人电脑让70年代末80年代初的玩家在雅达利、任天堂和世嘉等早期家用主机之外,又多了一种选择——PC游戏。

  狭义个人电脑:四年后的1981年,IBM公司在纽约推出IBM PC,凭借开放架构压倒自成一统的Apple II,两年内即占据了76%的个人电脑市场,IBM PC随之成为“个人电脑”的代名词。开放系统极大地促进了个人电脑的发展,同时也给兼容机制造商开辟了巨大的成长空间。英特尔和微软这两家当年的小公司,正是因为IBM PC及其兼容机的迅猛发展而成为日后的巨人。

  了解了电脑、广义PC和狭义PC三者的区别之后,电脑游戏、广义PC(个人电脑)游戏和狭义PC(个人电脑)游戏的区别也就很容易理解了。电脑游戏是指最早的大型机上出现的游戏,电脑游戏的历史最早可追溯到1961年运行于PDP-10上的《太空大战》。广义PC游戏则是电脑进入个人电脑时代(1974年)之后出现在电脑平台上的游戏,广义PC游戏最早可追溯到1978年TRS-80上的《冒险岛》,另外,直到现在还“健在”的苹果机也是个人电脑的一种。狭义个人电脑游戏就是通常所说的“PC游戏”,也就是IBM PC及其兼容机上运行的游戏,第一款IBM PC游戏则是Avalon Hill公司1981年推出的《B-1核轰炸机》。

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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