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潜行者:晴空
尽管在长达四年的跳票期内,《潜行者:切尔诺贝利的阴影》受到了许多质疑,但是它最终发行以后仍然赢得了数量众多的玩家支持。它的制作者相信玩家并不需要在画面上标出一个巨大闪光的箭头来指引他们的前进方向,这一点我们十分赞赏,而这种设计哲学是如此古老以至于它看上去就像是个新鲜元素了。
GSC Game World的资深公关经理Oleg Yavorsky承认,制作组在前一作的开发中学到了许多东西,包括游戏创意方面的,以及如何控制制作进度方面的。《潜行者:晴空》的游戏背景设置在前作的故事之前大约一年,它将回答前作中那些悬而未决的问题,以及那些没有解释清楚的剧情。除了新的故事线以外,玩家还可以选择加入八个互相敌对的阵营之一,参与这场围绕着切尔诺贝利辐射污染区的领土、资源和技术的争夺战。游戏中你将看到AI控制的各方势力互相交战,而你自己则经常会闯进这些正在交火的战场中。
也许你还记得《潜行者:切尔诺贝利的阴影》曾经是一款被用来展示DirectX 8实力的游戏,这么多年过去,DirectX 10都已经算不上是新概念了。续作则承诺采用最新的引擎技术:改进的物理引擎带来粉碎性的环境场景,同时新的视差贴图支持DX9和DX10标准。
我们对于游戏里那些偶尔显得可笑的对白翻译以及几乎不可预测的发行时间表并没有什么意见,而我们惟一担心的是GSC的质量控制团队的可悲记录:前作为了能够正常运行而发布的多个补丁以及那些经常令游戏崩溃的Bug曾经吓跑了许多玩家。
你应该知道的:
“你将在漆黑的夜晚走进辐射区,看到与以往不同的潜行者和那些生物。”《潜行者:晴空》新增了一种白天/黑夜不同的界面模式来强化这种感觉:在夜里,你将单手持武器,而另一手则拿着一支手电筒。灯光可以帮你照亮道路,也许还能吓跑那些夜间出没掠食生物——同时也会让白天和夜里在野外冒险的感觉变得截然不同。
PC平台元素:
你可以永远信任那些东欧制作组,他们是天生的PC游戏玩家。所以他们制作的一切都是100%的PC游戏。
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发行厂商:Bethesda Softworks
游戏类型:角色扮演游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2008年10月7日
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