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生存之旅
Turtle Rock在Valve的协助下,利用《半条命2》引擎开发的《生存之旅》,将是有史以来节奏最快的僵尸游戏。从游戏类型上来说,本作包含强烈的动作元素,属于生存类游戏。玩家在游戏中将扮演在僵尸围城里幸存下来的四个人之一。你将面对成千上万的僵尸,而且它们将是游戏史上动作最敏捷的僵尸,它们与其他电影或游戏里那些受感染以后只会拖着步子蹒跚移动的东西不同,当这些僵尸围上来的时候,你就算不被吓死也会被它们累死。
在今年九月份美国艺电的一次展示会上,Valve和Turtle Rock提供了本作的一个试玩版本。在试玩版中我们的目标是穿过一整座公寓楼,逃出那些僵尸的围攻,到达一座医院。整个游戏总的将有四个大的关卡,每个关卡由五张地图组成,总的大概是20关的规模。Turtle Rock试图让每一张地图的长度不会太长,差不多正好让你在一次休息时间里能玩穿一张地图。所以总的20个关卡的游戏时间也不会很长,估计在8-10小时之间。但是本作非常强调每一个关卡的重玩性,而实现这一点的关键是它的“导演”机制。这个系统会全程监控玩家在游戏中的表现,以及敌人的表现,并且实时地调整你前方路上将出现的敌人数量、种类的位置。所以当你进入一条小巷的时候,有可能里面一只僵尸也没有(这肯定非常罕见),也可能涌出来30个饥饿的敌人。这种未知性让你随时保持紧张感,即使同一个关卡你已经玩过了无数次。
游戏的多人模式同样重要。正如游戏的名字所说的那样(Left 4 Dead的双关含义是“四个活下来等死的人”),这个小镇里一共有四个幸存者。在多人游戏中玩家将和队友合作才能生存下来。游戏中你可能会遇到一些名叫“猎手”的强大敌人,它们会高高跳起把你扑倒在地。被扑倒的角色是没有反抗能力的,只能等他的同伴跑过来帮忙击倒进攻的猎手,才能恢复行动力。另一种名叫“抽烟人”的高级僵尸(它们的特点是身体周围环绕这不散的烟雾)会用长长的舌头把玩家捆住,这同样需要队友来帮忙才能逃脱。这些听上去不想是什么很复杂的东西,但是在这个充满危险的小镇中,在蜂拥而来的僵尸面前尽可能地互相协助着逃跑,并不是一件轻而易举的事情。如果你们把友军炮火选项打开,那就更加需要加倍小心了。
你应该知道的:
当美国变成一个僵尸统治的国度时,我们仍然在街道上漫步,而不是吓得四处逃窜(看看疾病控制与预防中心发布的令人惊讶的肥胖率调查报告吧),有时候这是因为我们根本跑不动。在小镇里你可能遇到一种叫做“Boomer”的胖僵尸,它们穿着两个星期没洗过的T-Shirt,坐在电动轮椅上追赶你。如果你用枪打爆它,就会冒出来一大团令人恶心的有毒气体,甚至引发爆炸。据说这种胖子身体内充满了甲烷,一点点火花就能把它变成一枚炸弹。这种怪物把“射杀一切会动的东西”这个游戏规则变成了“射杀除了胖子以外的一切会动的东西”,因为假如一只Boomer正压在你队友身上,而你条件反射地一枪轰过去的话,你的队友可要倒大霉了!
PC平台元素:
Valve的招牌游戏系列《半条命2》正在从纯粹的PC游戏向多平台游戏过度,最近它的新资料片就是一个跨平台产品。而本作也同样会在多个平台上发行,但Valve仍坚持以PC平台作为主要的开发基准。其中一个主要原因是Valve的Steam发行系统可以通过网络很方便地直接把游戏拷贝卖到玩家手里,玩家也可以通过Steam来下载新游戏,而不用半夜跑到商店门口排队去买实体光碟。而Xbox 360的下载系统与Steam一样可以很方便地在本作推出以后持续不断地追加新内容。目前的主要计划是追加更多的僵尸类型。借助“导演”系统,更多类型的僵尸可以让游戏的重玩性成倍地上升。
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发行厂商:Bethesda Softworks
游戏类型:角色扮演游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2008年10月7日
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