《游戏基地》4月号外刊:GFW《2007年度最佳游戏》
我们不敢很肯定的说,2007年是PC游戏历史上最辉煌的一年,但却必然是最令人兴奋的年份之一。《生化奇兵》让我们直面自己所认知的“自由”,《孤岛危机》证明了精妙的设计者可以给玩家提供意想不到的进化,《半条命2》橙盒的设计师让我们意识到自己比想像中还要蠢,《Sam & Max》则让我们见识了什么叫做章节游戏。在之后的内容中,《Games For Windows》的编辑将带你去了解他们眼中最有意义的PC游戏、点子、时刻和2007年带给我们的游戏趋势。
指环王Online:安格玛之影
这是一段很长很艰难的路,就好像从哈比屯(Hobbiton)走到魔多(Mordor)一样,托尔金这部传世巨作的MMORPG版不停地与一个又一个开发商、发行商战斗,并成为一个雾件让我们以为有生之年不得相见。但是这段等待之路终于走到了尽头,2007年4月,《指环王Online》终于面市了。
但是最令我们惊讶的,并非是这款难产的游戏成功开服,而是其出色的品质。Turbine从《龙与地下城Online》的失败中汲取了教训,制作了一款光芒四射的MMORPG,操作简单、设计精妙,甚至可以与《魔兽世界》相媲美。确实,我们可以说《指环王Online》借鉴了《魔兽世界》很多东西,但Turbine赋予了这款游戏足够多的原创内容,让其不必遭受“抄袭”的指责。
最重要的是,Turbine完全再现了除夏尔(Shire)以外的中土世界(Middle-earth),并将托尔金式的叙事方式带给玩家,让你难以置信地融入其中,就好像你也是《指环王》故事中的一员,这简直是太棒了。
《指环王Online》并不是最具创新意义的网络游戏,但却是2007年最出色的MMORPG新作。它告诉我们,原著授权书并非是网络游戏的死亡宣告书。
幻幻球
你可能会说《幻幻球》(Peggle)这游戏毫无过人之处,不过就是一个电子版的柏青哥(流行于日本的钢珠赌博游戏机)。你还会说这游戏根本没有技巧可言。没错,这都是事实,我们原谅你的无知,因为一开始我们也是这样看低《幻幻球》的。但是一旦开始玩这款游戏你将发现一个事实:你沉迷了。这也没什么不好的,更不用羞愧,也跟我们一样成为《幻幻球》的“奴隶”吧。PopCap Games在2007年又给玩家们奉献了一款惹人上瘾的优秀益智游戏,它的强大魅力绝对是你无法反抗的。
英雄连:抵抗前线
作为一部资料片,《英雄连:抵抗前线》一切都做得很出色,两支新增的军队各自有属于自己的单人战役,升级到DX10的画面甚至让我们有领先时代两年的错觉,如果你只购买了拓展包,在线模式也能提供足够出色的游戏体验。
想体会到《英雄连:抵抗前线》的全部价值需要很多时间,玩家将在长期游戏中一点点体验到其过人之处,随后你也将惊叹各方势力竟然可以进化得如此不同,沉迷其中仅仅是时间问题。
《英雄连》是令Relic骄傲的游戏,如果继续推出续作的话,战场将涉及二次大战的全部战线。










