《游戏基地》4月号外刊:GFW《2007年度最佳游戏》
2008-04-02 15:26:55 【推荐给好友】
团队要塞2
这是一个很少见的游戏,当我们进入游戏后感到这9年是值得等待的。《团队要塞2》的最终版本与前作区别甚远,但却充满了智慧与魅力,提供了与当前其他同类游戏完全不同的风格,有着令人窒息的出色模式,最终让所有支持者们都毫无异议地将其拥入自己的怀抱。
入口
这款游戏令人惊讶不已,并且还是2007年游戏的代表。这是一个“小”游戏取得的令人惊异的胜利。起初你会觉得这是一个解迷游戏,事实也确实是这样的。你只需要用那把枪打开连接两个空间的门,你也只需要找到新路去完成你的旅程。Valve长期以来一直证明自己是用游戏讲故事的大师,《入口》是他们的一个小故事和演示,同时也是最棒的短篇故事。去年的最佳游戏《上古卷轴4:湮灭》需要花费你100个小时,而《入口》只需要不到3个小时就能讲述一个更加吸引人的故事。这是一款精妙的游戏,同时也是让其他游戏颤抖的佳作。
2007年的游戏趋势
社区化:如果你有Xbox 360,你可以用Xbox Live与其他玩家交流。而在PC上,有数十个开放的网络平台可以提供这类的交流服务。
高科技:面对《孤岛危机》这样的游戏,你很可能会十分沮丧,过高的配置要求成为一个重大限制,将大量玩家排除在外。
成就系统:或许你还在嘲笑那些在Xbox Live上比拼成就点数的家用机玩家,但是如今这一系统也将引入PC平台,比如GFW Live和Steam就是一个开始。
责任编辑:张颖










