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虚幻竞技场2004 Onslaught模式
UT2004的DEMO一出,在Internet联线选项里长长的游戏列表立刻被这张地图所统治,这一模式成功地吸取了《战地1942》中争抢控制点的对抗模式,而且设计更为合理,节奏更为紧迫。
发布于 2004-04-12 19:02:38
虚幻竞技场2004 Death Match模式
DM_Rankin地图上分布了绝大多数主流武器,包括Shock Gun、Link Gun、Mini Gun、Flak Cannon、Rocket Launcher和Lightning Gun。
发布于 2004-04-12 16:19:27
虚幻竞技场2004 作战技巧
你应该习惯于用各种爆炸型武器在倒退移动中为自己断后,包括Rocket Launcher、Flak和Link Gun的第一种攻击模式都是非常有效的手段,其中Flak的弹药可以在拐弯处反弹,特别适合在多弯的地图上杀伤对手。
发布于 2004-04-12 15:36:53
虚幻竞技场2004 武器介绍
图片在适当的场合选择适当的武器,这是遭遇战中取胜的最重要因素。你不仅要了解每种武器的威力,更要了解它们各自的特性以及可能的用法。
发布于 2004-04-12 13:32:50

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游戏新闻与预览

科学研究表明 FPS中红队占有心理优势

最近一项针对《虚幻竞技场2004》的调查显示,红队的胜率要高于蓝队。

游戏开发利器3ds Max 8正式发售

2005年10月11日,北京——欧特克公司(Autodesk)今日宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售!

ATI推出业界顶级绘图整合芯片组

全球绘图显示解决方案领导厂商 ATI 公司今日宣布推出支持 Intel 桌上平台的高效能 RADEON XPRESS 200 绘图整合芯片组。

英特尔首款双内核软件开发平台

作为对游戏行业的有着重要推动作用的领先技术厂商,英特尔通过多种途径帮助游戏开发商拓展业务。该努力可以追溯到2002年超线程(HT)技术推出之前,当时英特尔帮助游戏行业建立了支持线程工具、应用和游戏的强大基础设施。

GDC 2005中展出Unreal Engine 3

Epic Games 于本次 GDC 2005 中,展出了该公司所开发的新一代 3D 游戏引擎Unreal Engine 3优异的 3D 图形处理能力以及真实的物理模拟反应。

虚幻引擎3 演示DEMO亮相

在去年的GDC上,“虚幻引擎3”演示了小部分画面,今年Epic Games展示了大量最新的该引擎的细节。Epic的副总裁Mark Rein表示:“次时代的PC主机不论从硬件还是软件,“虚幻引擎3”都是游戏开发的首选,今后的游戏将充分发挥这款引擎的新性能,我所要说的就是,今后的游戏画面是现在所不能及的。”

星空娱动携手央视三维打造全新宣传模式

伴随着《虚幻竞技场2004》(简称UT2004)上市步伐的临近。星空娱动再度向广大玩家传递一个新的信息。

虚幻竞技场2004 全新视听组合

距离《虚幻竞技场2004》(简称UT2004)上市的日子越来越近了,星空娱动再度向大家发布一个好消息!

虚幻竞技场汉化完毕 FPS王者整装待发

堪称动作射击王者之作的《虚幻竞技场2004》(简称UT2004)中文版即将于2005年春节期间与广大玩家见面。尽管UT2004在国外已经上市很长一段时间了,而且国内的不少热心玩家借助UT2004的无限拓展性制作了不少汉化版本。但星空娱动的工作人员仍然相信国内上市版的UT2004更具备专业性和权威性!