魔兽世界1.8 德鲁伊野性战斗天赋
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第二层天赋强化重击的效果没有变化,新增的原始本能共有5点,增加熊,巨熊形态下造成的威胁3,6,9,12,15%,同时减少潜行时敌人发现你的概率。其中增强潜行的效果原本是放置于第三层的独立天赋。原本第五层的天赋厚皮被调整到了这一层。
第三层天赋野性冲锋未作变动,原先第二层的锋利兽爪被放到了这一层,并且天赋点数减到了3点,而效果增加到了2,4,6%。原先第五层天赋野性迅捷被放到了第三层,有2点,增加室外猎豹形态移动速度15,30%,增加猎豹形态下的闪避率2,4%。这样调整之后猎豹形态终于有点盗贼的感觉了。
第四层天赋强化撕碎的减少的能量消耗增加1点变为6点和12点。血之狂怒和原始狂暴都调整到了第四层,前置依然是锋利兽爪,而现在这2个技能需要的天赋点数大大减少,只需各2点天赋点就能达到原来的效果。猛兽攻击发生重大变化,现在这个天赋只需3点,效果变为加强你在熊,巨熊,猎豹形态下当前等级的攻击强度50%,100%,150%,强到无以复加的天赋,使得野性系德鲁伊的输出得到了质的飞升。 第五层天赋有原先处于第四层天赋的精灵之火,不同的是原本需要2个天赋点的猎豹形态和熊形态现在合并为只需要1点天赋点。而新增加的野蛮狂怒共有2点,增加你毁灭,爪击,扫击,槌击,重击得伤害10,20%。
第六层天赋也是一个全新的天赋野性之心,共有5点,前置是3点猛兽攻击,人形态时,增加智力4,8,12,16,20%,熊或巨熊形态时,增加耐力4,8,12,16,20%,猎豹形态时,增加力量4,8,12,16,20%。作为一个野性德鲁伊必加的天赋,其能力不仅影响到野兽形态更是直接影响到人形态时的mana可谓一举多得。
第七层天赋是新增加的终极天赋野性领袖,在猎豹,熊,巨熊形态下,本技能增加周围45码内所有小队成员的远程和近战攻击的暴击率3%。
看完野性系德鲁伊的天赋树,不难发现野性系德鲁伊的输出将得到大幅度的提升,现在德鲁伊可以更快的解决掉一只怪物,不必为自己那连神圣系牧师都不如的dps蹲在墙角画圈圈了。而终极天赋对于团队战斗时作用更大,如果和贼或者猎人在一组,可以使小队另外4个人变成完全的屠杀机器。
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