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NDS《圣洁传说》TOI 战斗系统详细分析

2007-12-07 14:40:42        作者:苍炎的轨迹 【推荐给好友】
战斗中
十字键 角色行动
A键 攻击
B键 特技
Y键 防御/受身(被吹飞或击倒时在空中按Y)
X键 菜单
L/R键 切换控制角色
START键 换线行动(按住R后角色可于战场中自由跑动,不再是直线行行动)
SELECT键 切换操作模式(全手动/半自动/全自动)
下屏 显示角色状态、大地图、城镇地图、金钱、GRADE等(用触摸笔点击左、右下方箭头切换显示功能)

  这次的TOI战斗系统是基于PS2的深渊传说(TOA)、仙乐传说(TOS)以及宿命传说复刻版(TODR)的战斗系统开发尔来,将上述3作中的特色系统融合而成

  换线系统

  换线系统是由TOA引用下来,由于是3D战斗,所以角色移动分为线性移动和换线行动,战斗中,直接按十字键,角色会以目标之间的直线为基准,做出线性移动,左右控制跑动,全手动模式下上键为跳跃,半自动模式下上下键均无动作,而在按住R键之后再按十字键,角色就可以进行全战场范围的自由跑动,也就是说可以将敌人引至另一平面,从而使敌人某些攻击落空,主要用于回避对方一些攻击手段、寻找敌人破绽和逃命用

  连击系统

  传说系列的连击系统一向都是以普通攻击-特技-奥义-密奥义的顺序来发动,也就是说,在普通攻击后,可连接一次特技,之后可再连接一个奥义,如果操作角色有密奥义并达成使用条件的话,还可追加华丽的密奥义,这次TOI也不例外,不过这次连击系统沿袭了TOS,也就是说,在特技跟奥义之间还可连接一个秘技,这个秘技通常都为某个特技的强化版本,也就是说属于某个技能的上位技能,比如散沙雨的上位技能就是秋沙雨,若角色此时还有奥义的话,还可再接上奥义(本兽现在流程中尚未习得奥义,有待进一步验证),所以本作的连击思路就变成了普通攻击-特技-秘技-奥义-密奥义

  空中连击系统

  这个系统是沿袭自TODR,相信去年的TODR的空中战斗给大家留下了深刻的印象吧~~(没玩过的兄弟姐妹们也不要着急,待本兽慢慢道来)本次的TOI中,虽然不能像TODR一样随便使用技能,但是空中连击的系统仍然存在,也就是说,我们在战斗中如果把敌人打到了空中,仍可以跳起在空中对敌人进行狂风暴雨般的攻击,而且理论上只要配合好同伴,让连击不断,就可一直在空中将敌人屈至死,熟练使用后甚至可以对一些BOSS无伤害胜利!!所以这里鼓励大家多练习调空后的空中追击~

  本作自己的特色系统

  本作的特色系统在于无限压制,什么是无限压制?这个是官方给出的一个名词,笔者用自己组织的话来向大家进行说明……

责任编辑:Bird

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