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《天诛:千乱》系统介绍

2007-01-31 10:59:14         【推荐给好友】

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  游戏发售一周后,单机终于圆满了,成就全部解除,游戏纪录时间43h。

  先恭喜自己一下,おめでとう、俺。

  收集了一些资料,写一下功略,希望对大家有帮助。

  1.基本概念

  写给不了解天诛千乱的人们。

  天诛的基本是暗杀(即忍杀),千乱也一样。就像MGS,COMMANDOS(盟军敢死队)一样,不被发现才是追求的目标。不要拿天诛当忍龙玩,这就像拿MGS当FPS,那盟军当即时战略,非高高手不得乐趣。

  基础系统就是气,对手完全没有察觉的情况下,主人公可以探知别人的气,即最近的人的距离。气达到90以上的时候就可以发动忍杀了。除此之外敌人的状态还有:

  杀,彻底被发现,计算骚乱时间。要么逃跑,要么把看到你的人斩杀了。

  杀,没有被看到,但被察觉了。比如搞出了大响动,或是尸体被发现。杀状态的敌人是不能忍杀的。

  听,声音被听到时,跑步,拔刀等都有声音。敌人会转向声源。

  视,被看到人影,但还没有完全暴露,有的敌人会走过来确认,赶快跑吧。

  嗅,被闻到了气味,斩杀了敌人或是掉进粪坑(汗)之后身上会有气味,过一段时间后消失。

  以上除了两个杀之外的状态,都可以忍杀,杀的状态下敌人是拔刀的,从背后砍也不能一刀弊之。

  千乱里面在血槽的下方多了一条隐蔽度的指示。指示在最左端时就是在敌人鼻子底下也不会被发现。一般蹲下隐蔽高,站立低;暗处隐蔽高,灯火边上低;收刀时隐蔽高,拔刀时低。

  气的左边有个半月形的显示声音大小,右上角有个小圆点是忍杀指示,这个灯亮时可以发动忍杀。同时,可以发动忍杀的时候主角身体周围会有9字出现(可以在选项中关掉),这9字随时间周期从橙色变成红色,变红时伴随心跳声和震动,这个瞬间发动忍杀被评为完全忍杀(就是原来的X光忍杀)。

  千乱有能力设定,这次可以自己分派点数。体,力,素早三项,体影响学槽,力影响攻击力,素早影响走路速度。同时,技能和奥义需要一定的点数为条件。每次人物结束都可以重新设定,虽游戏进度上限会增长。

  游戏的进行是以任务为单位的。其中有卷轴或者路标记号的为剧情任务,完成之后可以向下发展剧情。没有记号的是分支任务,和剧情无关联。想快些看结局的话,只需要做剧情任务便可。

  任务基本有以下几个类型

  暗杀:杀死指定目标就完成。

  皆杀:杀死所有敌人。

  潜行:到达指定地点就完成。

  回收:回收指定物品。

  跟踪:只有一个跟踪任务,跟踪目标到终点,丢失目标或者被发现就失败。

  斩杀:只有2个任务必须要斩杀boss,“白昼の船上战”和最后一个任务“天诛”。

责任编辑:翅膀

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