《PSP战神》试玩版体验心得
相关攻略索引
没想到有机会玩到psp战神的试玩版,这原本只在电玩杂志赠送的试玩版,最后在psp战神发售前夕在美版psn上面公布,为此牺牲台湾恶灵古堡不能玩。
一进入游戏,主角就在战场上了,原本最担心psp缺少按钮与类比杆,主角的翻滚动作无法快速反应与直觉操作,没想到按L与R加类比钮意外好用,不用同时按只要主机知道3颗按钮有被按到就马上作出翻滚动作,也就是说可以在防御之后切换翻滚,或是压住两颗不断连按第3颗达到连续翻滚,或是用[方]钮取消翻滚僵硬增加移动速度都是非常好用。
游戏画面当然不用说是一等一的,虽然看得出敌方人物多边形比ps2版少显得有点消瘦(手臂),游戏中非常流畅,尤其是使用o钮的技巧时,动作会变得异常顺畅,也没有残影。
跳下洞口来到建筑物中会有非常明显的延迟,游戏可能还没最佳化,很快遇到第一个头目,除了会喷火以外攻击方式跟一代的海龙是一样的,只要指令好好按火焰该闪就闪,不会有太大问题。
来到沙滩也会有很明显的读取延迟,场景还是很浩大,感觉上主角移动速度有变快的感觉。
途中会遇到可以游泳的地方,除了还有延迟以外也出现弓箭兵,爬楼梯方面也可以跳跃攀爬,连走独木桥还是存在还示范一次失误的化解法。
很快的遇到维京人,开打前还有动画,战斗力大概只有0.2个[马夫]水准,动作不是很快只要会翻滚不是什么问题,死法也跟马夫差不多。
这次的魔法比较偏像魔法道具还算是蛮好用,下一个场景就是拿弓箭攻击巨兽就结束这次的试玩版。
以上试玩版内容大约只有10分钟而已,不过内容比玄天神剑长很多,根据欧美网站与杂志的指出,战神PSP内容只有5小时左右而已,跟系列作比少了一半左右,不过也不是说很短,如果内容跟试玩版一样绝无冷场高潮不断,也算是非常值得期待,总比恶魔猎人4双主角外加魔王重复打灌水好。
剧情上,我想PSP版会跟2代的泰坦:亚特拉斯有所关联,因为2代就提到他们以前就有见过面了,苦刑锁链也跟战神PSP的标题奥林匹斯之链有所呼应。
整体来说PSP版的水准已经不输给PS2版的了,而且也将会是掌上型主机史最强的3D动作游戏,虽然试玩版还有延迟的部分,但是我想正式版会改善不然也不会有网站给予那么高的评价,战神也可能是PSP新版韧体与解除性能封印神化的开始。
这点就想到迟迟还没推出的PSP版的恶魔猎人与同时期要推出的忍者龙笔传,果然恶魔忍者是不能跟神相提并论的。
发表您的评论
站内搜索
关联游戏
发行厂商:SCEA
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PSP游戏
发行日期:2008年3月4日
游戏常见问题解答
- GameSpot 官方评分
- 8.5
- 玩家评分
-
拖动滑动条以评分











