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《斑鸠》系统解析以及操作设定

2008-04-11 16:42:48    来源:levelup     【推荐给好友】

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GAME START

  游戏开始

PRACTICE

  各关卡练习模式进入(注1)

CONQUEST

各关卡的细分练习进入(注2)

CHALLENGE

网络高分挑战模式进入

RANKING

分数排名列表

CONFIG

游戏设定变更

TUTORIAL

  观看街机版游戏说明

APPENDIX

游戏附加选项(注3)

BACKUP

游戏SAVE/LOAD

EXIT

退出游戏目录

  注1:当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡ARCADE/PROTO-TYPE的全部难度练习可能。

  注2:该模式又细分为DEMO-PLAY、SLOW-PLAY和NORMAL-PLAY这3个阶段的游戏练习。该模式的难度自动定为街机的NORMAL。同样的,当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡。

  DEMO-PLAY

  本模式为普通状态1/2速度的演示,MONITOR  TYPE不同,演示也不同

  HORIZONTAL-1    安全PLAY(生命诚可贵^- ^)

  HORIZONTAL-2   基本PLAY

  HORIZONTAL-3   攻略PLAY(高分目指)

  VERTICAL-1,2  攻略PLAY

  SLOW-PLAY

  本模式为普通状态1/2速度的练习

  NORMAL-PLAY

  本模式为普通状态下的练习

  注3:当满足某特定游戏要求后,APPENDIX中将出现『GAME  MODE』选项,在这里可以「ARCADE」模式改为「PROTO-TYPE」模式。本模式下,自机初期会有残弹限制。初期弹数为:

EASY

500发

NORMAL

300发

HARD

100发

  这种情况下,只有靠吸收敌机弹丸来补给。残弹数为“0”时,通常射击射程将极短,会异常的被动—A—应尽量避免这情况。本模式下依然可以使用「力の解放」,10发弹丸相当于1格能量。也就是说,一次MAX「力の解放」就会消耗120发弹丸……

责任编辑:Bird
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