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PSP《死神 灵魂升温 5》全角色详尽测评

2008-05-20 13:56:21    来源:levelup    作者:yx1985121317 【推荐给好友】

  17:蓝染
  类似于超级大BOSS的角色```想必大家对其只凭借斩魄刀的始解状态就把万解的小白OK掉的场面还有印象吧```在游戏中的他实力也了得!众多的单发强力技配合连段可以使他近身战的性能超群,当然不足之处就是远战能力稍弱。
  攻击输出:A
  压制能力:A
  牵制能力:B+
  华丽度:  B
  实用度:  S-
  综合评价:A
  战术讲解:蓝染的单发“前圈”是配合瞬步效果的斩击,由于近距离出此招会在斩击结束后瞬移至对手身后(图1),不仅被防无破绽(图2),一旦确认击中还可以后续连击。因此性能相当出众!可以作为近距离连段的收尾招式使用。与此类似的是单发的“上圈”,攻击力高,而且可以与“X-X-后X”连接,构成强力的压制技,一旦中了,1/4血就没有了。防住并不会有太大的漏洞!(图3,4)既然说到了“X-X-后X”,那么就要重点讲一下它,这是一个很优秀的起始连段。基本进入近身后的战斗都要以它来始动,之后无论是中还是被防都有很强力的对策(后面会逐一解释),因此必须要记牢!“下圈”是一个不错的挡身技可以化解对手的攻击,后续3种基本连接:剑,投,灵压!其中后续投技很实用,实战中,对手看到挡身出现,只要稍有犹豫就会被抓,除非其迅速反映出投,这是唯一应对手段否则就没办法了。根据此原理,我们可以用上文提到的“X-X-后X”来与“下圈-后圈”连接,这在压制中极为好用!有人要问了,那如果“X-X-后X”打中了呢?还出“下圈-后圈”岂不没用?确实如此!但正如上面所提:“X-X-后X”很优秀,所以如果打中,那后续威力就更加强劲了````我们看到,蓝染的必杀性能一般,单发“裸必”很难打中;又不能倒地后连接````所以想要连上就需要在“X-X-后X”命中之后。因为其命中之后对方是强行被浮空,无法受身!这时我们出必杀就会直接在空中命中!
  PS:给大家个很无敌的连段吧````其实本来不想给的- -我有点小自私,哈哈。我觉得一般人很难发现这个连段,虽然这是个限定连段,但是实用度200%。蓝染的投技如果是在版边(对手被顶在里面),那么被投后对手无法像一般情况那样非出很远,于是乎````必杀连接成立!!!!想想都恐怖,投接必杀???没错!不信你自己试吧!

  19:乌尔其奥拉
  这又是个人气角色``````属于白哉类的,话不多,酷酷的```当然还有那醒目的“NO.4”。这证明了他的实力,同样,在游戏中的他也是很好用的角色,掌握了战斗方法后可以轻易的控制战局。
  攻击输出:B
  压制能力:A
  牵制能力:S
  华丽度:  A-
  实用度:  A+
  综合评价:A
  战术讲解:小乌有很多实用技能。首先,下圈“放鱼”(姑且先称他们为鱼吧,比较形象)是他的绝对主力技能。因为鱼的存在,使得小乌的中远程牵制力相当强,全角色中都数一数二。因为鱼一次性发出的数量多,且不能通过简单的横移来躲开,并且这些鱼我们可以人为的控制其速度--可快可慢。鱼配合上瞬步与剑,可以打的很华丽!空中的斩击(三角-圈)性能也不错,击中后迅速DASH可接必杀.小乌的“后X”性能也不错,向后撤步,然后前踹,闪攻一体。并且可以后续多种变化,这是他近身战的主要打法。“后X-X”如果对方中了就会被打到很远,我们没必要像COMBO菜单里说的那样迅速瞬步跟进3连剑技,因为对方被打出去后是可以受身的。所以推荐的后续技是“放鱼”,这样可以使主动权掌握在自己手里!而如果“后X-X”被防,那么可以通过瞬步来投对手或三连剑击,这是一个择,你需要择,对手也需要择``而“后X”之后不一定非要接X,也可以选择直接投或出圈,请注意投可以在后X确定击中后连接上(这是个连段),也可以通过延迟出投来在对手防御的状态下抓住(他的这个投法不能算无敌投的原因就在此:如果对手防御住前面的后X,那么第一时间出投是不成立的。所以必须要延迟,能不能抓住就看对手的反映了!)。要是后X之后出圈,那么击中后是可以用三连剑击来倒地追击的。难一点的,还可以迅速灵压DASH过去接必杀。近身战的主要思路大概如此,小乌的“上X”“下X”“前X”都可以产生无法受身的浮空倒地效果,都可以连上必杀或是3连剑击(组图)!这属于“摸奖”,有风险,请自行取舍。此外,还要说的是“前圈”,来自于原作中小乌单手挡飞浦原的红姬始解。这招在远距离时对飞行道具的取消能力超强,所以一但拉开距离小乌是不会怕远程压制的``

责任编辑:Bird

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