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《质量效应》系统解析

2008-06-02 16:14:59         【推荐给好友】

  一. 创建人物

  选择New career进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。你可以选择一切默认,也可以根据自己的喜好来改变长相,性别,以及名字,这里的选择如何对游戏并无任何影响。

  然后是选择主角的背景和心理,背景的三个选项中,Earthborn可以得到一点的Renegate加成,Spacer可以得到一点Paragon的加成,Colonist则折中。心理的三个选项

  中,Ruthless可以得到一点Renegate加成,Warhero可以得到一点一点Paragon加成,Sole survivor折中。个人的建议是在游戏中应该尽可能走两个极端,中庸往往是一无

  是处,所以推荐Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。

  随后是战斗职业选择,六大职业的介绍大家都应该很清楚了,士兵是最适合新手和第一周目的职业,这是唯一一个可以训练自动步枪的职业,而且血多皮厚,自动回血的能力很强,本身的职业

  技能“士兵”满级6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6点,转职后无论是Commando还是Shock Trooper的战斗能力都很强。我个人为了能体验一下异能的快感而选择了

  Vanguard,是适合近距离快速打击的类型。其他的职业都各有长处,对于一周目来说还是士兵比较适合,二周目后可以用继承的资料来体验其他的作战方式。

  在Option中可以调整系统的设定,难度方面默认为普通,一周目最高可选择Veteran即困难,后来的两个难度要在二周目才能开启,由于难度有关成就的取得,不要随意调整难度。另外

  可以在Graphic里选择关闭躁点设定,会使画面比较清晰。

  二.基本系统解释

  1.Codex——这个其实就是所谓的大百科图鉴了,Codex的资料并非自动取得,而是通过和NPC的对话以及对物体的调查得到,能够互动的物体或人物都会在屏幕上被特别标出,所以有耐心

  的话全Codex并非不可能。

  2.道德指数——这个是Bioware的一大特色,通过对话和行动来改变主角的心理阵营,Paragon代表光明磊落,Renegate代表阴暗叛逆,一般来说,在对话时出现的选项中,最上面的一

  项都是Paragon的回答,最下面的一项都是Renegate的回答,中间是中庸。不过不要凡事只懂点下面,有时要进行一些适当的搭配和顺序来进行有技巧的对话才能得到完美的答复。虽然大

  部分的对话中都有这样的选择,但是只有一部分可以有道德指数的加成。在两个路线的选择方面请君随意,但是切不要走平庸路线,再次重申:中国人的中庸之道可是不被Bioware承认的!这

  最大的关键就在于,随着你的道德指数的格子进度(在Squad选项中查看)上升,你会进一步得到相对的奖励,这个奖励非常丰厚,所以不能错过。

责任编辑:Bird
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