GameSpot中文站 > 新闻网络游戏 > 正文

《真三国无双OL》主推网游国战新概念

2007-11-29 15:58:40         【推荐给好友】

  传统公会参与的集体战斗活动,公会长属于游戏设置之外的一个公认领导人。而即便在战斗前你下达了什么建议或者命令,只要战斗一开始,每个人都会变成一名士兵。而公会长也不会只是轻松指挥战斗,战斗一旦激烈之后,甚至公会长也变成了士兵的角色,忙于在混战中追击对手。那么这时我们想一下,又有谁能做到在这时候还去关心整个战场?或者你手下某位士兵的死活呢?我们都想在游戏中做英雄,而往往衬托英雄的却总是自己。

  不过这一局面终于要被打破了!在《真三国无双OL》中,玩家不必再扮演一名小兵一样的角色出现在百人混站的国战系统中,而是以一名三国将军的身份出现,带领自己的部队,伴随整个大部队的活动进行进攻。这样一来,每位玩家可以带领1000名由系统AI生成的士兵进行战斗,你将带领着这1000人马,在整个战场中发挥你的指挥才能!

  《真三国无双OL》中,4VS4的战场相当与不同阵营间的战斗场地。在游戏中,势力的划分是不依靠玩家自身组建的某种公会形式存在的。而使以三国时期的几位真实势力君王设定。玩家在选择投效的君主麾下成为一名将军,而在战场中,则需要带领自己的人马,配合另外三名由玩家扮演的将军去攻击对手。如此一来,每位参与战斗的玩家拥有1000名士兵作为自己的后盾,而这样一来,在战场中是打前锋,还是做后卫,是包抄两翼,还是突击敌人弓箭队,作为战斗中的你而言,都不需要召集多少玩家去执行,而只需带领你的1000人马,冲杀即可。在整个战场中,敌我双方的参与者一共是8名玩家,而各自率领的士兵,加上守城时一些要塞部队几乎使无双OL中的一次战斗就拥有万人参与。而与10000万名玩家参与相比,8名玩家分别带领的1000士兵在战术和战场反应能力上,要比真实玩家们混战时容易指挥的多。因此,整个战场的灵活性变得更为多变,而作为可以统领1000人的你来说,完全可以在开发的战场当中想怎么打,就怎么打!

  如此的战场系统,是不是让你感觉很爽快?当然,当你真正有一天进入《真三国无双OL》中,去体会那种率领千军万马冲锋陷阵的感觉时,才会懂得什么样的战斗才是真正的战斗。而这一点,也正是《真三国无双OL》获得实战网游美誉的基本因素。

《真三国无双OL》主推网游国战新概念

责任编辑:张颖
当前人气指数:
0
我顶一下!

发表您的评论

昵称:

站内搜索

游戏常见问题解答

GameSpot 官方评分
0.0
玩家评分

拖动滑动条以评分