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魔兽世界2.4太阳井之怒中文补丁说明

2008-03-26 18:26:39    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

Fury of the Sunwell
太阳井之怒:

  伟大的奥术能量之井,太阳井,曾经为高等精灵带了无上的繁荣;直到死亡骑士阿尔萨斯带领他的军团将精灵的领土侵占并且腐蚀。在没有其他解决方法的情况下,一群高等精灵,由凯尔萨斯王子带领着,摧毁了这个古老的井。时间飘逝,存活的精灵们开始乞求新的魔法来源。

  现在,象子民承诺了救赎的凯尔萨斯王子回来了。太阳井将在不久的将来再次发挥光芒,但是会带来承诺还是毁灭,我们只有拭目以待。

怀念:Grey Gygax

  暴雪娱乐在这个PATCH缅怀Gary Gygax,D&D的创造者。他在D&D的工作为暴雪娱乐带来了制造游戏的动力。作为一个D&D玩家和游戏制作人,我们对他的去世感到沉痛的哀悼。我们觉得我们失去了一个真正的冒险队友,感谢您为我们做出的一切,并且祝您在另一个世界的旅行一路顺风,Gary,您将永垂不朽。

战斗记录优化:

  战斗记录已经被调整并且优化,我们将界面处理的更人性化,玩家可以自己调整各种战斗记录的颜色,区分敌人动作和友方动作,并且可以选择性的显示自己/敌人/队友的信息。

全球竞技大赛:

  玩家将可以在特定的竞技服务器上创建一个70级的人物,并且免费获得各种史诗装备并且与来自世界各地的玩家角逐。具体的信息请看:[ http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/index.xml ]

综合:
 
  太阳井之岛现在对玩家开放,这个区域包括很多新的任务,1个5人副本和1个25人副本。

  沙塔斯的联合军队现在对奎尔达纳斯群岛发起了进攻,挑战凯尔萨斯王子和岛附近的燃烧军团。玩家现在将可以通过做日常任务来获得碎日军团的声望。

  时光守护者将会派遣一名代表进驻沙塔斯城的世界之末旅馆。与时光守护者有良好关系的玩家将可以被直接传送到时光之穴(据说是崇敬)。

  玩家在重置天赋之后将不需要再次学习已经学习过的天赋。

  法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物理攻击无效

  由物品施放的法术:很多由物品施放的法术都是按照物品的等级来计算的,现在大部分的物品施放法术将会按照玩家等级来计算,给予正确的被驱散/未击中/抵抗几率。(比如一个39级玩家用物品等级是50级的物品A,A的效果是放火烧人,2.4之前39级玩家使用A的时候,放出来的火是按照50级的等级来计算抵抗的,但是2。4之后将按照39级来计算)

  韧性:现在韧性将会影响法术抽取效果,属性的注释将会解释多少韧性减少多少法术抽取效果。

  在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。

  武器技能:1-59级的武器技能将更容易提升。

  日常任务的上限增加到了25

  非自我的按照百分比的法术加速技能将无法叠加(例如嗜血和能量灌注不叠加)

种族:

  寻找宝藏(矮人天赋):技能使用后将不会因为死亡而失去效果

德鲁伊:

  飓风的范围将有30码减少到20码

  强化回春:这个技能将会正确的对生命绽放的最终治疗产生效果

  自然之赐:这个技能将会正确的影响宁静的治疗。

  虫群:使用低等级的虫群将会正确受到法术加成的惩罚

  割伤:这个技能将受到攻击强度的加成

  生命绽放:这个技能的最后一跳所得到的治疗加成系数将减少20%。这个法术将不再会在德鲁伊被精神控制或者被法术偷取而产生错误信息。

  芒果(熊):这个技能现在将触发一个1。5秒的公共冷却(原本是1.0秒)

  变形将正确的显示相互之间的信息(求正确翻译)

  天然完美:这个技能将不会因为坐下而受到暴击而触发。并且在受到“敏锐”天赋影响的伤害从1/3/5%降低到2/3/4%

  治愈本能现在将根据你的50/100%的敏捷来增加你治疗法术效果,同时增加你在猫形态所受到的治疗效果10/20%。

  愈合:这个法术的消耗被降低了大概20%

  德鲁伊在猫形态使用突袭的时候将会正确显示动画

猎人:

  在自动射击的时候装备一个投掷武器将不会产生显示错误。

  在以任何形式的隐身状态下使用闪光弹将不再会使你的闪光弹隐形

  猎人标记:一个被强化过的猎人标记将可以正确的覆盖掉没强化过的猎人标记

  强化治疗宠物现在将有25/50的几率解除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果,原本为15/50%

  现在猎人宠物的耐力属性将会正确显示

  追踪技能在死亡以后将不会失去效果

  当猎人在没有面对目标的时候使用瞄准射击或者稳固射击将不会使猎人转身

法师:

  奥术爆炸:这个法术的AOE伤害上限被增加了大约50%

  奥术坚韧给予的护甲加成由原本的法师智力的50%增加到了100%。

  闪现,缓慢和法术偷取魔耗被减少了

  强化闪现:这个天赋将不再减少闪现的魔耗,取而代之的是给予法师再使用闪现后2/4秒内,所有争对该法师的攻击都有25%的几率被抵抗/未击中。.

  使用低等级的火盾/冰盾将会正确的受到法伤加成的惩罚

  寒霜刺骨:当一个冰系法术被反弹回法师身上的时候,点了这个天赋的法师将有可能在被反弹的冰系法术击中的同时受到寒霜刺骨效果(就是说,法师A点了寒冰之咬,对战士B使用冰箭,冰箭反弹,打在A身上,这个反弹的法术有可能产生寒冰之咬的效果把法师A冰在原地)

  寒冰护体:使用低等级的寒冰护体将会受到正确的法伤加成惩罚

  冰冷血脉将不再会增加寒冷将目标冰在原地的几率,现在这个天赋将在使用以后让法师的施法不会因为攻击而受到延迟

  强化火焰结界现在变成了熔岩之盾

  法力之盾:这个法术现在将得到一部分法师法伤的加成

  新天赋:熔岩之盾,使火焰结界在激活时有10/20%几率反弹火系法术,并且让熔岩盔甲有50/100%的几率对远程攻击生效

  Permafrost:这个天赋将正确的增加寒冰甲的移动速度减少效果,(取代原来的攻击速度减少效果)

  法术偷取将不再会覆盖掉持续时间更长的相同BUFF

责任编辑:alfonso

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