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《魔兽世界》2.4补丁正式中文说明文档

2008-04-01 10:31:40    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

术士
  血之契印现在将拥有一个说明。
  恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,该增益性效果不会再存在于被奴役的恶魔上。并会使你的法术伤害提高4/8/12%,以前为5/10/15%。
  恶魔牺牲:现在可以正常在圣殿区域产生作用。(例如:沙塔斯城和命运阶梯)
  灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。
  虚空防护:该天赋的增益性效果不再会打断占领PVP军旗和基地。
  火焰冲撞:该天赋现在将再次正确对火焰之雨有效。
  召唤仪式可以将符合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
  感知恶魔现在在死亡后仍然持续。
  暗影防护:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。

战士
  无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
  姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却时间并失去怒气)。
  旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
  乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
  强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。

PvP
  取消了荣誉击杀的收益递减效果。
  荣誉现在将即时计算。
  带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。
  新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。

竞技场
  个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。
  延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的回复效果。
  降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。
  暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。
  被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。

战场
  当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示为比如“28名玩家加入了战斗",而不是像以前那样一一显示。一分钟后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出战场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。
  如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。
  战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果将不再会解除潜行或潜伏效果。
  
奥特兰克山谷
  巴琳达•斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的水元素将不再能被放逐,并增加所造成的伤害。
  降低了范达尔雷矛和巴琳达•赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和加尔范上尉保持一致。
  奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,该状态可以叠加。
  部落玩家现在在更靠近德雷克塔尔和霜狼要塞的地方开始战斗。
  现在将出现“组队进入”的选项。
  
战歌峡谷
  在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。
  旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。
  
专业技能
  在太阳之井日常阵营商人处新增了一些新的商业技能物品。
  将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的附魔公式。
  胸甲增加15防御等级的附魔公式。
  3个利用黎明石、泰拉宝石、皇家黄宝石来切割法术加速宝石的珠宝加工图样。
  两个多彩宝石图样。
  

责任编辑:alfonso

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