这是一篇详细解释《魔兽世界》各种族/职业的起始属性点数及其修正规则的文章,还附带了所有职业的起始点数——包括目前还没有开放的部落职业,看来这些资料是Alpha测试者们整理的。如果你还对《魔兽世界》中的人物属性不太了解,或者想要知道你喜欢的种族和职业的起始点数,请阅读本文。
属性效果
人物的基本属性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit],以下是这些属性的作用(请注意在Beta测试期间这些都可能发生改变):
| 力量 |
这个属性决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。 |
| 敏捷 |
这个属性决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。 |
| 耐力 |
这个属性决定了你可以有多少生命值。 |
| 智力 |
这个属性决定了你可以有多少法力值(如果这个职业有法力的话)。 |
| 精神 |
这个属性决定了你的生命值和法力值的回复速度。 |
基础人物属性
《魔兽世界》中的人物起始属性在创造人物时无法变更,具体的数值请参阅下表:
| 基本属性 |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
22 |
20 |
21 |
20 |
23 |
24 |
22 |
19 |
| 敏捷 |
19 |
22 |
21 |
22 |
20 |
19 |
20 |
19 |
| 耐力 |
23 |
21 |
22 |
21 |
23 |
25 |
23 |
24 |
| 智力 |
20 |
22 |
21 |
23 |
19 |
18 |
19 |
22 |
| 精神 |
23 |
22 |
22 |
21 |
23 |
22 |
24 |
24 |
职业如何影响你的起始点数?
你的职业也会对起始点数造成影响,请参见下表:
| 德鲁伊 |
+2 精神 |
| 猎人 |
+2 敏捷 |
| 法师 |
+2 智力 |
| 圣骑士 |
+2 力量 |
| 牧师 |
+2 智力 |
| 盗贼 |
+2 敏捷 |
| 萨满祭司 |
+2 精神 |
| 术士 |
+2 智力 |
| 战士 |
+2 力量 |
请注意并不是每个种族都可以选择所有职业。
全属性列表
| 德鲁伊 (+2 精神) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
- |
- |
- |
20 |
- |
24 |
- |
- |
| 敏捷 |
- |
- |
- |
22 |
- |
19 |
- |
- |
| 耐力 |
- |
- |
- |
21 |
- |
25 |
- |
- |
| 智力 |
- |
- |
- |
23 |
- |
18 |
- |
- |
| 精神 |
- |
- |
- |
23 |
- |
24 |
- |
- |
| 猎人 (+2 敏捷) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
22 |
- |
- |
20 |
23 |
24 |
22 |
- |
| 敏捷 |
21 |
- |
- |
24 |
22 |
21 |
22 |
- |
| 耐力 |
23 |
- |
- |
21 |
23 |
25 |
23 |
- |
| 智力 |
20 |
- |
- |
23 |
19 |
18 |
19 |
- |
| 精神 |
23 |
- |
- |
21 |
23 |
22 |
24 |
- |
| 法师 (+2 智力) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
22 |
20 |
21 |
- |
- |
- |
- |
19 |
| 敏捷 |
19 |
22 |
21 |
- |
- |
- |
- |
19 |
| 耐力 |
23 |
21 |
22 |
- |
- |
- |
- |
24 |
| 智力 |
22 |
24 |
23 |
- |
- |
- |
- |
24 |
| 精神 |
23 |
22 |
22 |
- |
- |
- |
- |
24 |
| 圣骑士 (+2 力量) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
24 |
- |
23 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 敏捷 |
19 |
- |
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 耐力 |
23 |
- |
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 智力 |
20 |
- |
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 精神 |
23 |
- |
22 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 牧师 (+2 智力) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
22 |
- |
21 |
20 |
- |
- |
22 |
19 |
| 敏捷 |
19 |
- |
21 |
22 |
- |
- |
20 |
19 |
| 耐力 |
23 |
- |
22 |
21 |
- |
- |
23 |
24 |
| 智力 |
22 |
- |
23 |
25 |
- |
- |
21 |
24 |
| 精神 |
23 |
- |
22 |
21 |
- |
- |
24 |
24 |
| 盗贼 (+2 敏捷) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
22 |
20 |
21 |
20 |
23 |
- |
22 |
19 |
| 敏捷 |
21 |
24 |
23 |
24 |
22 |
- |
22 |
21 |
| 耐力 |
23 |
21 |
22 |
21 |
23 |
- |
23 |
24 |
| 智力 |
20 |
22 |
21 |
23 |
19 |
- |
19 |
22 |
| 精神 |
23 |
22 |
22 |
21 |
23 |
- |
24 |
24 |
| 萨满祭司 (+2 精神) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
- |
- |
- |
- |
23 |
24 |
22 |
- |
| 敏捷 |
- |
- |
- |
- |
20 |
19 |
20 |
- |
| 耐力 |
- |
- |
- |
- |
23 |
25 |
23 |
- |
| 智力 |
- |
- |
- |
- |
19 |
18 |
19 |
- |
| 精神 |
- |
- |
- |
- |
25 |
24 |
26 |
- |
| 术士 (+2 智力) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
- |
20 |
21 |
- |
23 |
- |
- |
19 |
| 敏捷 |
- |
22 |
21 |
- |
20 |
- |
- |
19 |
| 耐力 |
- |
21 |
22 |
- |
23 |
- |
- |
24 |
| 智力 |
- |
24 |
23 |
- |
21 |
- |
- |
24 |
| 精神 |
- |
22 |
22 |
- |
23 |
- |
- |
24 |
| 战士 (+2 力量) |
|
矮人 |
侏儒 |
人类 |
暗夜精灵 |
兽人 |
牛头人 |
巨魔 |
亡灵 |
| 力量 |
24 |
22 |
23 |
22 |
25 |
26 |
24 |
21 |
| 敏捷 |
19 |
22 |
21 |
22 |
20 |
19 |
20 |
19 |
| 耐力 |
23 |
21 |
22 |
21 |
23 |
25 |
23 |
24 |
| 智力 |
20 |
22 |
21 |
23 |
19 |
18 |
19 |
22 |
| 精神 |
23 |
22 |
22 |
21 |
23 |
22 |
24 |
24 |
来源:艾泽拉斯国家地理
责任编辑:ITdr