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预览 魔兽世界死亡系统详解

2004-04-30 19:40:38    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

当玩家的人物不慎死掉之后会怎样?他们会变成鬼魂!本文将详细解释《魔兽世界》中的死亡惩罚系统。请注意,WoW是一个仍在不断调整的游戏,因此这里所述的一切都有可能发生改变。

当某个人物死后,他/她会看到一个对话框,上面有个写着“释放灵魂”[Release Spirit]的按钮。按下这个按钮之后,该人物就会被立刻传送到距离玩家最近的墓地中,并且变成一个鬼魂。

作为一个鬼魂,你有三种选择:

跑到你的尸体旁边,捡回尸体。这样复活之后不会有任何附加的惩罚。
让同队中可以复活死者的玩家(圣骑士、萨满祭司、牧师或术士)复活你,这样你就会在他身边复活,游戏中还有可以让任何职业的玩家都可以复活他人的物品。采取这种方式复活之后,你不会损失任何经验值,但是会在一小段时间内带有“复活虚弱”[Resurrect Sickness]的效果,这会令你的人物属性暂时降低一会儿。另外,即使你已经选择了释放灵魂回到墓地,也可以让其他玩家复活你。
你可以和墓地中的名为“灵魂医者”[Spirit Healer]的NPC交谈,在墓地中就地复活,但是要损失一定数量的经验值。通过损失经验值来复活的情况会很少见,因为你可以让圣骑士、萨满祭司、牧师或术士来复活你,并且在鬼魂状态下走回尸体旁通常也不是什么困难的事情。如果你决定让灵魂医者来复活你,那么你会损失可观的经验值,但是不会因此而降低等级。

鬼魂的特点
鬼魂状态下的人物具有以下特点: 人物是以灵体状态出现的。
观察世界的角度有所不同。
无法与绝大多数目标发生互动。
无法被怪物或者其他玩家看到,也不能看到怪物或其他玩家,但是可以看到自己尸体周围的怪物。
可以看到其他鬼魂。
可以以更快的速度奔跑,这样就能更快地回到自己的尸体旁。鬼魂还可以如履平地地在水面上行走。
少数特殊的怪物可以看见鬼魂(也可以被鬼魂看见),并且会攻击鬼魂状态下的人物。
如果鬼魂状态下的人物再次死亡,他们会被传送到最后一次释放灵魂后所在的墓地,而不是离这个鬼魂最近的墓地。
“公共聊天”不对鬼魂开放,但是诸如/tells、/guild和/party之类的“私下聊天”仍然可用。

寻找尸体
当你在鬼魂状态下时,很容易就可以找到自己的尸体。微缩地图上会有一个小指针标明尸体所在的方向,当你走近尸体之后,微缩地图上会出现一个特殊的小图标来指示尸体的准确位置。

起死回生
在到达尸体旁边之后,你就可以看到尸体周围的所有怪物了。但是你并不需要站在尸体上复活,当你距离尸体足够近的时候,就会看到一个询问你是否准备复活的对话框。这样你就可以在尸体附近找一个安全的地方复活,这个复活距离还未最终确定。

地下城
如果你死在了一座地下城的副本区域中,那么当鬼魂跨进副本区域的大门时,你就已经自动复活了,不必再跑到副本区域的深处捡回尸体,即使只属于你的那个特定副本已经不存在了也可以复活。因此,你不能在鬼魂状态下探索地下城,也不能以鬼魂状态进入任何一个没有你的尸体在里面的地下城副本。

其它信息
玩家不需要手动绑定墓地,游戏会自动为你选择最近的墓地。

来源:艾泽拉斯国家地理

责任编辑:ET

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