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魔兽世界 圣光战士Paladin

2004-07-07 09:42:29    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  自从beta开始后我基本上都把时间花在了肉搏系的职业里头(咳,除了一个20级的小术士)。盗贼,战士都在Push2里玩了个遍,Push3开始后我就把眼光放到了改动颇大的圣骑士身上,于是就开始了圣骑士光和荣誉的征途。

  由于以前没有玩过圣骑士,所以无法来比较现在push3圣骑士是削弱了还是增强了。不过我可以把圣骑士和其他两个肉搏职业相比较一番来看看其中的奥妙:

  盗贼,是一个肉搏伤害机器,圣骑士和盗贼相比所能制造的伤害自然没有那么高,不过盔甲和生命则是高不少,圣骑士比起盗贼来是一个好过不少的肉盾。不过盗贼的高伤害,群体控制,侦查的能力另圣骑士是望其项背。

  战士,是一块大盾牌,组队杀怪的时候战士是一个非常牢靠的一座大山。圣骑士的伤害要比战士高一些,特别是面对亡灵玩家/怪物。圣骑士和战士能穿的盔甲类型相同,不过战士的生命值要比圣骑士高。而且战士有各种吸引仇恨的能力让圣骑士的两个弱弱的仇恨技能望尘莫及,通常组队去难度较高的副本人们会更加愿意要一个战士而不是圣骑士……不过在组队去PK的时候圣骑士却是抢手货。

  圣骑士,他的能力在于单挑一个强大的Boss,而不是同时顶住3-4个小怪物。套用某人的话,他有着如同小强一般的生存能力。一开始就有了2个不同的“无敌盾”,后期再加一个,总数高达到3个。并且如果是面对单独敌人的时候圣骑士可以从容的用恢复术而不怕给打断。更不用说Lay on hand这个超级瞬间恢复术。所以说他是挑BOSS时候不二人选。

那么先来理顺一些基本概念。

圣骑士的能力分5部分
1:恢复
恢复只可以用弱弱来形容,比不上牧师,更加比不上德鲁伊,至于能不能和萨满相比还不是很清楚。在一个三人队伍中,如果要圣骑士来专门补血的话那么就有的心跳了,而且他坐下来喝水补mana的时间比战斗时间还长。这个能力对于缩短solo时候休息时间,担当队伍中的副healer来说还是非常称职。笼统说一下,圣骑士一次最多可以补一个同等级战士1/2不到的血,然后6-7次后就无后继之力必须要补mana,在面对精英怪物的时候折合下来就是每2个敌人就要休息一次。

2:光环
很多人认为圣骑士的操作超级简单,事实上如果只是普普通通的圣骑士的确如此。而一个经验丰富的圣骑士经常因为面对不同的敌人而调整自己的光环。光环种类众多,包括了加防御,加攻击,战斗外加快生命恢复,加快魔法恢复,给攻击队友的敌人造成伤害,增加魔法抗性。如果有幸和一队圣骑士组队的话,难得看到身上叠加的5个不同光环实在让人激动一把。

3:圣印
又一个需要不少操作的能力。圣印通常只有25-30秒的有效期,所以不少圣印需要反复释放。比如说增加本身50%仇恨的圣印,降低队友50%仇恨的圣印,加强面对亡灵攻击能力的圣印。到高等级后还有更多样的圣印,比如说担当队友50%伤害的圣印,每次攻击都增加生命的圣印,当然圣印也有它的局限,每个人只有有一个圣印/个圣骑士。当然,如果有5个圣骑士组队,5个光环+5个不同的圣印的情况当然也存在,只是非常少见罢了。

4:神圣攻击
这个就比较简单了,通常就是用Crusader Strike来叠加伤害,然后用Holy Strike来大块大块的吃掉敌人生命。圣骑士的战斗技能就这么两个,就这么简单。

5:针对亡灵
这个可以说是圣骑士的一个杀手利器。特别是在PVP服务器上,平时碰到的玩家里面一个队伍定有1-2个亡灵,这个时候就可以把它们吓的乱跑,或是用Exorcism来制造额外伤害,到后期更加有Judgement这类区域性打击技能。如果这些还不够,圣骑士还可以追踪亡灵,在小地图上看到每个亡灵玩家/怪物的所在地,唔,也不要忘记上面题过的加强面对亡灵攻击能力的圣印。就我体验下来,除了战士外,脆弱一点的亡灵职业只需要几招就可以搞定……法师那类的甚至可以说是秒杀。

说了那么多,圣骑士有什么明显缺点没有呢?自然有……他缺乏一个远距离攻击的能力,甚至连弓箭,枪支都不能用。武器只包括了,锤,双手锤,剑,双手剑,单手斧……也就是说,千万不要叫圣骑士去做引怪的工作,那玩意不是耿直的圣骑士所能胜任的。

来源:艾泽拉斯国家地理

责任编辑:ET

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