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预览 蜘蛛侠2

2004-08-01 06:28:55    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  在 2002 年的时候, Activision 的 Treyarch 小组开发的动作游戏《蜘蛛侠》(Spider-Man)就引起了玩家的关注。那是因为大多数基于电影改编的游戏都比较烂,根本不能和电影相提并论,而《蜘蛛侠》则与它们不一样, Treyarch 试图在游戏中提供与电影一样出色的游戏体验。在今年 6 月发售的《蜘蛛侠 2 》(Spider-Man 2)中, Treyarch 试图达到前作的水平,甚至有所提高。让人高兴的是,我们看到的《蜘蛛侠 2 》是一款出色的开放式游戏,它实现了开发商的承诺。

在《蜘蛛侠 2 》中,蜘蛛侠将揭穿邪恶的 Dr. Octopus 布下的阴谋,并最后同他搏斗。

  我们先来简单介绍一下蜘蛛侠的背景:“蜘蛛侠”诞生于十九世纪六十年代晚期,是大名鼎鼎的“美国英雄”之一,出自拥有众多漫画形象版权的 Marvel 漫画(集团)。这位能放出蜘蛛丝的英雄原本是一个平凡的高校学生,名叫 Peter Parker ,在被一只具有放射性的蜘蛛咬伤之后,他拥有了超人的力量和能粘在墙上的能力。为了查出叔叔的死亡原因,年轻的 Peter 在正常生活之外开始穿着自制的蜘蛛服与犯罪活动作斗争。 2002 年的电影大红大紫,同名游戏也卖得很不错。毫无疑问,蜘蛛侠已经拥有了大量的人气,现在这款《蜘蛛侠 2 》瞄准的正是那些蜘蛛侠的忠实“粉丝”。

  游戏的宣传片提供了一段精彩的电影片断,对于电影爱好者而言,这是最好的广告,它令我们对游戏本身非常期待。《蜘蛛侠 2 》将让你扮演年轻的 Peter ,面对一些全新的挑战。游戏的操作方式与前作基本相同,并且扩展了电影中的故事。

  当 Peter Parker 努力平衡自己作为超级英雄和作为正常人之间的关系时,故事情节逐渐展开。这次他将面对天才科学 家奥托 教授的挑战,这位老教授在一次实验失败之后,意外的获得了类似章鱼的肢体,但是因为妻子也在此次实验中丧生,最终变得精神有点不太正常。除了这位 章鱼 教授之外,游戏还出现了另外一些强大的敌人,其中会有一些大家熟悉的面孔,比如 Peter 的暗恋对象和他那位情同手足的同学。

  与前作线性发展的故事不同,《蜘蛛侠 2 》的故事情节将是开放式的,有点类似《侠盗车手》系列,自由度相当高。在游戏中,你可以探索曼哈顿的大片地区;你可以和许多 NPC 互动来完成任务;你接受的任务将分为三类,并用不同的颜色表示:主线任务是用来推动游戏情节发展的,随机任务将在你工作途中出现,而挑战性任务将要求你完成日益增多且逐渐困难的技巧动作。在完成主线任务以后,你才能探索这个城市并接受自己喜欢的任务。除了享受在空中飞翔的乐趣之外,完成这些支线任务的主要目的是获得“英雄点”,这能使你学会新的动作和技能。

游戏新的开放式设计使你能用不同的方法来击败敌人。

  尽管《蜘蛛侠 2 》与前作在结构上比较相似,都具有很大自由度,但是游戏操作方式还是有一些变化。你有两种发射蜘蛛丝的模式:正常和容易。在正常模式下,当你发射出一根蜘蛛丝时,需要完全地手动操作。这与前作的正常模式很相似,同样需要大量的手动控制。正常模式开始的时候需要你机灵一些,因为你必须决定什么时候放开你的蜘蛛丝(通常是在摆动到最高点时)然后发射出另一根,但是,一旦熟悉之后,你将发现在城市上空飞翔、甚至空中翻滚都非常容易。

  感谢新增的物理学和动力学系统,使得游戏中的蜘蛛丝看上去格外逼真。当你在使用蜘蛛丝时,地心引力对你而言几乎象是不存在一样。游戏会计算你的蜘蛛丝能粘附在什么地方,因此让它粘在直升机上搭个便车也是可能的。开发小组甚至让游戏同时支持两条蜘蛛丝,这虽然增加了游戏操作的难度,但同时也增加了游戏的深度。

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