预览 横冲直撞3
![]() |
英国开发商Criterion在最近几年中取得了不小的成绩。尽管这个公司被人们熟知是通过他们开发的Renderware引擎-诸如真人快打死亡联盟和GTA系列都使用了这个引擎-但是他们也同时出品了一些质量参差不齐的游戏。Crtiterion最得意和最受欢迎的游戏要数它在2002年推出的以刺激的撞击为乐趣的赛车游戏《横冲直撞2》了。根据我们对《横冲直撞3》(Burnout3:Takedown)的体验,这个游戏很可能会将全世界的目光都吸引到Criterion身上。
作为一个从未获得过E级(for Everyone)评价的游戏系列,Burnout所展现的永远都是人类内心中最为原始的阴暗一面。Criterion为这个游戏所赋予的无所顾忌,甚至有些荒唐可笑的速度感和灾难性的汽车损坏系统真的是十分十分的有趣。《横冲直撞3》看上去并不会对整个系列做出任何宏观上的改动,尽管它将拥有相当的进步。《横冲直撞3》的手感得到增强,Criterion还强化了Burnout2:Point of Impact引擎,使得游戏中的动作变的更快,更加刺激和猛烈(的几乎有点过火了)。
和《横冲直撞2》一样,《横冲直撞3》中的推进槽将会在逆行,错车,和飘移过弯时被填满。但是,《横冲直撞3》将允许你在任何时候发动你的推进器,而不仅仅只是在它被完全充满的时候。《横冲直撞3》的最大改进-也许你在游戏的副标题中已经看到了-是Takedown系统。在与其它技术高超的车手比赛的时候,可不是仅仅需要领先他们这么简单,将他们一个个的解决掉么?Takedown系统将会让你找到答案,如果你将其它赛车撞向墙壁,护栏,或者街道上的其它车辆,这个系统将用推进点数,甚至整条推进槽奖励你的行为。这个系统还将对你更加疯狂和更加具有侵略性的驾驶风格进行奖励,你甚至可以从其它的车手身上掠夺到他们的推进点数。
在持续不断的极速驾驶中,发生在千钧一发间的撞击不仅是不可避免的,而且在《横冲直撞3》的一些任务中还是被鼓励的(具体内容稍后再说)。所以,与其躲躲闪闪,还不如直起腰板勇敢的面对自己的命运和接受挑战,游戏将引入一个叫做aftertouch的系统,这个系统可以令你通过一个按键使游戏时间放慢,这样你将能够对自己已经撞的支离破碎的赛车进行细微的调整,并从中获得奖励点数。而且,如果你能够在这个过程中将对手干掉,你之前耗尽的推进槽会将的到相当的补充。由于游戏的撞击效果十分令人满意,我们几乎可以确定aftertouch系统也将成为《横冲直撞3》最终要的游戏要素之一。
所有的准备工作都做的完美无缺,但游戏本身到底是什么样子呢?游戏的主线单人模式将带你到世界各地完成相应的任务,游戏的舞台将集中在美国,欧洲,和远东地区。已完成的关卡,未开启的新关卡和正在攻克的关卡等游戏的进程简单明了。然而,你真正的挑战是如何运用各种花哨的驾驶动作来完成比赛。
发表您的评论
精彩文章欣赏
站内搜索
关联游戏
游戏常见问题解答
- GameSpot 官方评分
- 0.0
- 玩家评分
-
拖动滑动条以评分









