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英雄无敌5 制作人谈新增的黑暗精灵族

2005-09-25 14:33:28    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  《英雄无敌5》中增添了一个新的种族:黑暗精灵。下面,我们就通过对《英雄无敌5》创意部主任亚历山大密苏林的采访来为您揭开这个新种族的神秘面纱。

  1.你好。首先,请介绍一下你自己吧?

  嗨,我叫亚历山大·密苏林(Alexander Mishulin)。我是《英雄无敌5》的开发商Nival Interactive的创意部主任,也是《英雄无敌5》的游戏设计者之一。

  2.请问,您是如何想到要为《英雄无敌5》创造一个全新势力的呢?

  实际上,它并非一个单纯的创意,而是一连串的构思与决定的结果。在《魔法门之英雄无敌5》中,我们试图用同一个构思将其中的各个势力联系起来。当我们研究从前的地下城势力时,我们看到了许多神奇的生物,但它们却只是因为居住在地底而被联系在一起。(由于这至多是一种不牢固的联盟,而若让它们在地底待在一起--比如美杜莎--就显得相当有问题了。)我们所期望的并不是在势力中加一种生物,而是一个种族--有着自己的哲学观点、历史、特色以及生活方式的种族。这样我们就想到了黑暗精灵。黑暗精灵是一个相当受欢迎的奇幻种族,也许可以说是有着最庞大崇拜者的种族之一--当然,除龙之外。(笑)他们有着自己与众不同的风格与特征,因此他们不仅会为地下城的势力带来全新的观念,甚至连整个游戏的风格也将受益良多。

    

  3.为什么您将这个势力称为“地下城”?这意味着从前的地下城势力会完全消失吗?

  在《英雄无敌5》的创作过程中,我们所选择的方式不是“革命”,而是“进化”。旧的地下城势力并不会完全消失:它只是被改造成具有独特的观念与独特的种族所居住的地方。我们留下了一些在前作中出现过的地下城生物。没有改动的是:你仍然可以在地下城中雇佣牛头怪与黑龙。另外,黑暗精灵也居住在地底,所以他们以地下城为家也就是很自然的事了。他们拥有相当强大的魔法,这也与前作中地下城的概念相符。

  4.请问您创造这个全新势力时的灵感从何而来?

  我们首先用黑暗精灵的传统奇幻描述与大体观念作为基础,然后将它改为更适合《英雄无敌5》的世界。事实上,我们的创意来自于以下两方面:英雄无敌前作中“地下城”的概念以及在多个奇幻世界中有关黑暗精灵的描述--尤其是R。A。萨尔瓦多所描写的那些居住在魔索布莱城中的黑暗精灵们(译者注:见《黑暗精灵》系列)。地下城的地底势力的概念对我们的启发最为深刻,因为它为整个游戏世界带来了完全彻底的改变,更带来了许多种与众不同的游戏概念:黑暗精灵的概念所带来的全新文化、个性、建筑风格以及信仰,这些都让我们受益非常。这样的组合一定会是个有趣而富有魅力的新势力!

  这个民族并不像恶魔那样邪恶,也不像亡灵那样信奉死亡。黑暗精灵曾经是森林精灵的一员,然而有一天,他们与“无面者”达成了邪恶,转而接受黑暗。这就是我们在创造这个种族时的构思。他们和普通的精灵们一样地敏捷、强壮、奔放与美丽,却像阴影般的冷漠与无情。他们的所作所为并非为了使别人痛苦,也不是为了他人的利益。他们走着自己的道路,假若你不小心阻挡在他们面前,那么他们绝不会理会你的任何借口。

  正统的黑暗精灵们信仰着蜘蛛,而我们将蜘蛛换成了龙--这是因为龙在《英雄无敌5》的世界、甚至是整个魔法门世界中都是相当重要的生物。在外貌上,正统的黑暗精灵被描绘成紫色的皮肤与苍白的发色。不过我们的黑暗精灵是精灵族的叛徒,他们与森林精灵们的不同更多在于内心而非外表。然而,他们的外表还是表达了这个势力的普遍概念:奔放、强壮、敏捷以及“黑暗”。漠视着他人的愿望与痛苦的他们,在阴影之中走着自己的路…

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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