死或生4 X05试玩手记
2005-10-14 01:48:38 来源:GameSpot中文站 【推荐给好友】
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在微软于阿姆斯特丹召开的X05发布会上,Tecmo公司即将发售的格斗游戏《死或生4》是许多被展示的游戏之一。《死或生》系列已经成为微软的主机游戏中的重要部分,而这款游戏就是这个系列的最新作。在Xbox时代,《死或生》游戏系列就以充分表现Xbox的图像效果和Xbox Live的潜能著称,《死或生4》保留了系列一贯的特点,也将成为Xbox360上的一款优秀游戏。 在这款游戏尚在开发的版本中,游戏展示了大量的可玩角色和战斗场景。尽管与我们在在东京电玩展上看到的版本相比,游戏并没有太大的变化,但是也增加了一个已经完成制作的新场景。 与前作相比,《死或生4》增加了人物摇摆的动作设计,在新的版本中,我们感觉这个效果已经变得非常好。同时,游戏在场景效果和人物摇摆动作的融合上也做得很好,不过依然需要进行一些调整才能使人感到完全的舒服。当Team Ninja在调整游戏的平衡性时,新增角色的操作性也在紧锣密鼓的改进中。 游戏的图像效果还在进行改进,但是它们看上去已经非常华丽,并且拥有出色的图像效果。除了上述的摇摆动作外,各种角色的细节表现也非常出色。女性角色最大的改进就是自由飘动的长发,在每个版本中我们都能感到这种效果正变得越来越好。此外,环境拥有出色的纹理效果和各种出色的互动性,给人留下深刻印象。 与系列之前的游戏相比,游戏的操作感有了巨大的变化。在新游戏中,动作变得节奏更快,看上去更加残忍。如果你不认真学习如何操作游戏,那么更快的游戏节奏会让你更难以获得胜利。游戏中人物的各种格斗动作依然拥有出色的视觉效果,而且你不必再像之前的游戏一样需要不断重复。游戏的反击系统的时机把握变得更难,如果你希望使用这一系统,那么你最好多进行一些练习。 从我们玩到的内容来看,《死或生4》正在朝正确的方向进行改进。游戏拥有出色的图像效果、丰富的游戏性以及适宜的乐趣,当游戏在今年发售时将会成为Xbox的软件阵容中的一个亮点。请在接下来的几周里继续关注这款游戏的更多消息。
责任编辑:GameSpot|祝庭付(ztf)
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