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鬼泣4 小林裕幸谈主角 操作 画面

2006-01-18 14:33:44    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  来自日本注明电玩杂志《Fami通》的《Fami通 Capcom 第二期》的消息,PS3人气大作《鬼泣4》(Devil May Cry 4)由制作人小林裕幸透露了一些游戏细节。首先是主角但丁的新形象,TGS 2005中公布的但丁新造型被玩家们一致不认可,所以小林裕幸表示但丁新造型将会得到完全的改变,《鬼泣4》中的但丁显得更老成,甚至还留着胡须,这使得但丁更加有成熟男人的冷酷味道。

  制作人小林裕幸表示,尽管一些玩家认为游戏的难度过高,希望降低难度,但是还有更多的玩家不希望降低难度,因为《鬼泣》最初的定位就是面向核心玩家的,一直以来就是很难的游戏,如果降低难度就是对核心玩家的不公正。小林裕幸表示会对游戏的操作进行优化,希望能将游戏的操作简化一些,入手更加容易,但是整体难度基本不变。

  小林裕幸还表示,《鬼泣4》将加入更多的武器、动作、敌人、音乐和场景等,几乎等于前几代的总和。本作将是《鬼泣》有史以来内容最丰富的一作。小林裕幸不想对游戏的画面谈太多,因为他对PS3的机能潜力了解还不够透彻,现在还在对PS3开发机钻研中。TGS 2005上发布的视频是CG,小林裕幸希望下次能够将真正的游戏画面展示在玩家面前。

  原文中没有提起游戏的上市日期。小林裕幸表示,希望玩家们不要心急,现在游戏的开发进度很缓慢。他希望下一次展示(E3 2006?)时能把最终真实画面拿出来。

以下早期开发阶段的但丁人设画面




责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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