高达制作人后藤能孝谈 CLIMAX U.C.
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2月16日~20日的台北国际电玩展吸引了日本和欧美的不少制作人前来宣传,其中以制作多款《高达》游戏而闻名的后藤能孝也借着电玩展的机会来到台湾,与玩家们分享制作游戏的过程,以及未来预计推出的作品的计划等。
对新作《机动战士高达 CLIMAX U.C.》的期许
难得制作人来台接受访问,首先当然是要先从系列最新作开始,《机动战士高达 CLIMAX U.C.》是集所有宇宙世纪片段的作品,却与目前相当走红的“SEED”有很大的不同,对过去死忠支持的玩家来说这是款期待的作品,但对于从“SEED”开始才接触高达者,这或许没有什么太大的吸引力;后藤表示制作这套作品并不是为了要吸引什么样的玩家,真要说原由只是想做这样的题材罢了,对他来说,《U.C.》是《高达》系列的起点。至于同样属于该系列之一的“V Gundam”没有收录其中,一来是因为V Gundam与F91之间相差的年代达30年,有很大的断层;二来则是因为V Gundam在人物的风格上与前面的系列作有很明显的不同,衔接上有难度,故忍痛将之剔除。
对于《机动战士高达 CLIMAX U.C.》,后藤说这单纯只是要把各年代的高达故事放进游戏里,因此若要简单来说,这是款让玩家可以轻松敲开高达系列大门的游戏,对老玩家来说当然很有吸引力,同样也希望能让过去从未接触过高达的玩家,可以因为这套作品萌生出对高达的兴趣,进而开始去看看漫画、卡通。
最喜欢Z Gundam
在制作了这么多《高达》系列游戏,后藤能孝最喜欢的则是Z Gundam的故事,那代表了对他而言相当重要的回忆,当然,他又补充说道,目前人气很高的“SEED”也很喜欢。过去虽然也制作过非《高达》系列的游戏,不过那对他来说是非常宝贵的经验,可藉此运用到《高达》系列上,制作出不一样的内容;同样的往后若有机会可以制作不同的游戏,他也会把拥有的《高达》经验运用到上面。
未来的计划
近几套游戏都以动作类型推出,后藤接下来会做点不同类别的游戏,目前也已经有相关计划,但还是不能先向玩家们透露,他只说可以确定的是,平台非PS2即PSP。另外关于往后游戏是否会往网络方向发展,后藤则表示,日本是单机的世界,因此近期内还是会以单纯的单机内容为主,但未来还是会考虑网络游戏的内容。
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发行厂商:Bandai
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PS2游戏
发行日期:2006年3月2日
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