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魔界战记2 更加有乐趣的游戏世界

2006-02-24 10:06:17    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  承袭前作的各种特色,日本一在PS2上制作的角色扮演游戏《魔界战记2》,将让玩家通过全新的主角们,再次踏进魔界领土,开启另一段天马行空的魔域冒险。

  强调战略性的RPG

  虽然采用的是相当常见的敌我轮替回合制,以走方格的方式移动角色位置,就定位后再开始攻击,不过透过本作3D化的地图,则增加了不少因高低差所产生的战略要素;随著一场场战斗,玩家的角色可累积经验提升等级与能力,同时也可学习威历经人的强力必杀技。至于前作就存在的“黑暗议会”系统,本作当然也完整登场,让玩家明的不行来暗的,文的不行再来武的,用任何手段就为了胜利。

  变化性丰富的战斗系统

  在《魔界战记2》战斗中,玩家除了可以单枪匹马冲入敌阵,施展出攻击力极强的必杀技外,也能联合同伴配合近距离直接攻击、中远距离的魔法来连续攻击,或彼此因缘关系较深的伙伴使出组合攻击;至于本作才追加的“丢掷交换”及其衍生出来“塔攻击”动作,可让玩家和身在远方的伙伴交换道具&武器、或于狭隘的通路上用塔攻击连殴挡路的敌人、或将敌人(同伴)丢向远方(后方)进行战略移动,有各种不同的方式能展现独特的战斗方法。

  更加有趣的游戏世界

  除了新增的战斗方式之外,还追加了几个新功能如:风格迥异且独树一格的“审判”系统,以及神通广大无所不能为的“手机”系统。前者是当玩家于游戏中一旦使用卑劣手段(?)或是过份地欺负敌人(魔族),就会被传唤至“审判庭”公开审判犯下的罪行,若判决成立则该角色就会成为前科犯;打击魔族因而犯下的前科到底是好还是不好呢?那就要玩家自己判断了。

  “手机”则是能当玩家不小心碰上硬仗时,能Call Out找帮手充当代打,或者陷入弹尽援绝时叫送外卖(道具)来解除危机,或者私通议员暗渡陈仓以加速审议程序的独特系统。

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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