SCEA发布会PS3大作 源氏2 介绍影片观感
在E3展前新闻发布会上,Sony展出了多款PlayStation 3平台新作,其中就包括Game Republic开发的《源氏2》。游戏基本延续了前作的风格,玩家们可以继续使用源义经(Yoshitsune)和弁庆(Benkei)这两个角色。在展示活动上我们发现这款游戏最大的改进就是玩家可以任意改变正在使用中的人物和武器。
活动上主办方向我们演示的是一之谷之战,开场便是覆盖整个战场的全景镜头,画面上是布满站上的数百名士兵。任务要求玩家首先击败20名武士,然后干掉这一关的boss。镜头最终将聚焦在源义经的身上,如果你玩过源氏,应该很快就能认出他来,他正背靠着一堵墙,面前是十来个正向他逼近的敌人——看上去应该是蜥蜴人之类的东西。游戏的AI可能还没进行设定,因为所有角色都没有攻击敌人。这个时候我们见识到了游戏的人物交换功能,展示人员按下一个按钮弁庆就出现在了战场上,拿起巨棍,迅速发出一个15连击组合技。之后我们又看到了武器交换功能,弁庆首先使用的是棍棒,然后迅速切换到一把巨大的长矛。而义经则把他招牌式的二刀流换成了两把不同式样的剑。
最后出场的是一群螃蟹和更多的士兵,率领他们的是一个剑上带刺体型笨重的武士,在弁庆将这帮杂兵一一击败后,boss登场。Boss名叫Mukurogani,也是只巨大的螃蟹……它的弱点在于它的肚皮,但在正常情况下没人能接触到。所以,我们必须充分利用人物转换功能,弁庆用他的棒子把大螃蟹打得四脚朝天,再换成义经跳到肚皮上给它以最后一击。
随着战斗结束,演示也告一段落,主办方没有继续透露关于游戏的情节和其他方面的细节情况。从演示的画面分析,游戏没有采用神威或者其他类似的通过积攒能量发出特殊功绩的系统。
我们将在第一时间带来游戏的更多信息,请玩家们继续关注我们的后续报道。
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发行厂商:SCE
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PS3游戏
发行日期:2006年11月11日
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