中世纪2:全面战争 战士不再是千人一面
Sega和Creative在E3大展上展示了《全面战争》(Total War)系列的最新作品——《中世纪2:全面战争》(Medieval 2: Total War),游戏重新回到中世纪的欧洲,你将领导20多个国家中的一个,这些国家包括英格兰,法国,神圣罗马帝国等等,目标是征服整个欧洲大陆,如果有足够实力的话,还有美洲。与前辈们一样,《中世纪2:全面战争》在战略视图上采用了回合制,在这里玩家们要决定训练哪种部队,与哪个国家结盟,下一个征服的目标是谁。当两军相遇,游戏自动切换到3D即时战略视图,部队交由玩家亲自指挥。但是除了以上这些,《中世纪2:全面战争》还有什么新东西?
Creative Assembly位于澳大利亚布里斯班的工作室有40人参与制作这款游戏,这是目前为止《全面战争》系列人数最多的开发小组。当然,整个公司也没闲着,他们重写了游戏的战斗引擎,使战场上的细节更加丰富,同时解决了《罗马:全面战争》里的一个大问题——所有的士兵看上去就像是克隆了同一个人,现在你手中的部队看上去就好多了,战斗看上去也更加生动真实。开战以后你会注意到不同士兵各自的反应,还有就是杀死敌人以后他们会四处张望寻找下一个目标。这一切都很令人惊讶,一个好消息是《中世纪2:全面战争》的改进不仅仅局限于图形方面。
据开发商透露,游戏的AI会比以前聪明不少。他们在这方面花了不少精力,我们也看到了一些成果,例如,一次战斗中,电脑控制的法国军队发现自己的骑士正遭到英国长弓手的攻击,立即将他们移动到附近的树林里,一方面借树木的的掩护减小伤亡,另一方面从树林包抄英军侧翼。AI知道如何更好的利用环境。游戏里有超过250种不同种类的单位,每一种都有特殊的能力,像英国的长弓手在战斗前可以布下栅栏,以免遭到敌方骑士的冲击。
战略地图同样有不少改进。首先,地形起伏使地图比以前变漂亮了。更重要的是,新的经济系统要求你为王国里每一个省选择一个任务。如果你在一个省里修建一座城市,将促进经济的发展,并从贸易中获得更多的收入。你也可以在另一些省里修建城堡,那么这里的征兵系统的能力将获得提高,从而极大地缩短部队的训练时间,也就是说,你可以在短短几年之内完成战争准备。
本文仅涵盖了《中世纪2:全面战争》很小的一部分内容,还有更多的改进没有来得及介绍。它几乎可以算得上是本年度最重要的策略游戏,同时也是最漂亮的,今后GameSpot中文站还会继续关注游戏的进展。
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发行厂商:Sega
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2006年11月14日
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