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不可能的任务2:波塞冬计划 预览

2006-05-19 11:44:06    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】

  于1999年9月推出NINTENDO 64版,以及在2000年12月推出PlayStation2版的《WINBACK》是一款活用硬件规格的3D枪战射击动作游戏,并且受到玩家高度的评价。现在《WINBACK(不可能的任务)》的特勤小组将重返战场了。

  丰富的武器与动作设计,使得《不可能的任务2:波塞冬计划》枪战变的更加的逼真,自由度更加提升,此外,还设计了藉由团队合作来完成任务的“Link System(连结系统)”,足可媲美好莱坞电影的大规模剧情等,就算是身经百战的枪战动作游戏爱好玩家,也将对本正统枪战射击游戏爱不释手。

游戏路线的进行状况,将影响到未来的“连结系统”

  成为战场的区域是由两条单独同时潜入的路线所构成,玩家在进行游戏的同时,必须依序的进行这两条互有关连的路线,然后将两路线所设定的目标一一解决。游戏系统的进行,将根据玩家在第一条路线的行动情形,让第二条路线的状况出现变化,因此当玩家采取的行动不同,即会出现崭新的发展。让玩家可以一直体验到新鲜有趣的游戏感受。

大规模的剧情和种类丰富的任务

  游戏由10篇剧情(Episode)所构成,每篇剧情设计了3个任务让玩家解决。而成为战场的关卡也相当众多,共有39个区域(78条路线),内容非常丰富。

  在各区域中玩家所要面对的状况相当多采多姿,有时候必须谨慎的接近敌人,在不让对方发现的情况下将敌人解决,有时候必须在定时炸弹的时限内完成任务,或是对我方的援军请求提供协助等等,可以享受到在各种不同状况下的战斗乐趣。

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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