融合神话的科幻动作游戏 非凡战士 预览
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在本次 E3 2006 现场,微软展出了由 Silicon Knights 所开发的 Xbox 360 独占动作游戏《非凡战士(Too Human)》的试玩版,并安排 Silicon Knights 总裁兼游戏制作人的 丹尼斯•戴亚克(Denis Dyack)来向媒体介绍游戏的特色与内容。
本游戏是由曾推出《潜龙谍影 双蛇》、《永恒之黑暗》的加拿大游戏开发商 Silicon Knights 所制作,以北欧神话为题材的科幻动作游戏。故事叙述人类受到机械大军的攻击,濒临灭亡,玩家将扮演经过机械技术强化、具备超人能力的科幻神祇 巴尔达(Baldur),为了保护人类而挺身对抗机械大军。
丹尼斯•戴亚克表示,本游戏是采用 Epic 所研发的 3D 游戏引擎“Unreal Engine 3”所制作,具备优异的材质贴图与光影特效表现,之外并加入独自研发的视点控制系统。游戏中玩家并不需要手动操作视点,而是由系统随著玩家的行动来动态控制,例如当玩家使用远距离的枪炮武器时,视点就会自动拉远,当使用近距离的刀剑武器时,视点就会自动拉近,甚至切换成帅气的特写镜头。
丹尼斯•戴亚克表示,本游戏的企划始于 14 年前,采用了富戏剧张力的北欧神话为背景,预定以三部曲的方式来述说整个故事。虽然是科幻作品,但采用了许多奇幻的要素,并埋下许多伏笔,如同该公司先前所推出的《永恒之黑暗(Eternal Darkness)》般。游戏的耐玩度将可以比美《暗黑破坏神》,动作刺激如《战神》、《鬼泣》,并具备简单易上手的特性,以及多样化的远近武器可选择。
示范中他也特别提到,游戏中的现实世界是冰冷无机的科幻风格,虚拟世界却是温暖有机的自然景观,刚好跟我们所处的现实世界相反,玩家可以在游戏中体验到两种风格截然不同的景观。虽然本次 E3 的试玩版中只有巴尔达登场,不过实际游戏中其他的北欧神祇都会一一现身,与主角并肩作战。
游戏中华丽的武打招式特别请到好莱坞的动作指导来参与制作,融合了中国功夫的要素,因此玩家可以见识到如同武打电影般华丽顺畅的演出。为了增加耐玩度,因此游戏关卡的配置在每次过关之后都会动态改变,包括武器与敌人的配置、种类、强度,过关的路径与通行的区域等都会变化,让玩家每次挑战都有不同的感受。游戏将通过 Xbox Live 提供最多 4 名玩家连线合作过关与附加内容下载。
当被问到之后的游戏制作计划时,丹尼斯•戴亚克表示目前是以《非凡战士》首部曲的开发为第一优先,不过后续的二部曲、三部曲的开发也同步在进行中,玩家将可以在 Xbox 360 上玩到完整的三款作品。另外 Silicon Knights 还有另一款未公开的游戏正在开发中,相关资讯目前还不便公开。
从现场的展示与试玩的状况来看,本游戏在流畅度、打击感与视点的变换上仍有若干不足之处,过程中也曾碰到陷入死结或者是当机的状况,丹尼斯•戴亚克表示游戏目前还在针对底层的 Unreal Engine 3 进行调整,内容元素也都还在持续制作改良中,正式版的表现将会有显著的提升。
Xbox 360《非凡战士》推出时间尚待后续公布。
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