细胞分裂:双重间谍 单人模式试玩手记
自从2002年开张到现在,四年来《细胞分裂(Splinter Cell)》系列从来没让我们失望过。 这要归功于Ubisoft和开发人员的不懈努力,Sam Fisher的每一次新任务,在游戏性上总能获得一些独特而又绝妙的改进。在亲手试玩本系列第四款作品,《双重间谍(Double Agent)》后,我们可以负责任的说,这个优良传统被继续发扬光大了。虽然没机会接触到Xbox 360版的游戏——9月份游戏上市时它应该是《双重间谍》的旗舰版——我们还是很高兴地看到Fisher在Xbox上的出色表现。
采访之前,我们的脑海里就有一个大大的疑问号——Sam Fisher到底是给谁干活?从过去的种种报道来看,这个第三梯队的王牌间谍似乎和恐怖组织有着千丝万缕的联系。现在,我们终于可以解开这个疑问了。游戏似乎采用了倒叙的手法,Sam接到一个神秘电话,听起来对方应该是一个CIA的高官,这个官僚对Sam最近的一些非常规做法好像很不满意。然后时间闪回到过去,Sam开始卧底行动的时候,从这以后,随着事情的真相逐渐浮出水面,游戏还会不断回到这段电话交谈上。
游戏的第一个任务中,Fisher和一个由电脑控制的搭档试图潜入一座位于冰岛的弹药库,当然,这是在事情搞砸以前。现在还是标准的细胞分裂风格,我们要照着提示实现各种目标,而老朋友Lambert则不断提供有关信息。但在任务的头几分钟里,我们就发现了一点游戏性上的改进。举个例子,类似于《混沌法则》里的合作模式,你可以在队友的帮助下完成一些一个人不能完成的事情,你可以先当人梯把队友送上高墙,然后再要他把你拉上去。至于其它,这个任务还是保留了原来秘密行动的风格,你要躲过卫兵的巡视,解除报警系统和照明设施,入侵电脑,撬锁,总而言之,别让人看到你。
在这个任务末尾,游戏留下了很大的悬念——坏人带着你要找寻的武器跑了——而且这些东西似乎不仅仅只是武器。一批红水银——传说中极为可怕的一种爆炸性化学物质——失踪了,而且看上去偷走它的人不是什么好鸟。这两件事情让Fisher和Lambert很不爽。而就在这时候Fisher的女儿遭遇车祸不幸身亡,这对他来说是个沉重的打击。政府在红水银问题上犹豫不决的态度和一无所有的绝望感,促使Fisher和Lambert制定了一个卧底计划,Fisher将打入某个地下组织内部寻找红水银的下落,在事情彻底无可救药以前拯救无数生命。
到了这里,《双重间谍》游戏性上的巨大变化才真正显现出来。第二个任务一开始,你会发现身处一所监狱里,同一所监狱里还关着一个重要人物,他能帮助Fisher联络上知道红水银下落的人。从坐牢的时候开始,所有细胞分裂的传统都被抛到九霄云外。没有夜视仪,没有模块化突击步枪,没有任何装备——剩下的只有你的拳头,你的智慧,和取胜的意志。幸运的是,你和要找的那个人已经混熟了,至少在违法的时候他能当你的帮凶。剩下来就是想办法逃跑然后和恐怖分子搭上线。从我们试玩的情况看,这一关经常需要爬管道,还要想办法骗过看守和其他囚犯。
实际上,一段宣传片让我们大吃一惊——它也显示了Ubisoft打算让游戏朝哪个方向发展——在Fisher跑到监狱操场上的时候,他和他的同伙准备分头开溜,而这时候同伙却和另一个犯人发生的冲突,以Fisher的身手,对付这个小混混完全不在话下,但玩家要选择是把他打晕还是杀掉。在选择打晕之后,屏幕上出现了一个计数槽,它显示的是Fisher在NSA和恐怖网络之间的立场(很自然的,你杀的人越多,和恐怖分子就越接近)。很早以前,Ubisoft就在着手研究如何将玩家的道德倾向作为影响游戏发展的因素。到游戏上市的时候,我们就会知道这项技术是否真的有这么神。
虽然没能玩到Xbox 360版,但我们还是要承认Xbox版是一款相当出色的游戏。游戏看上去和《混沌理论》同样漂亮,前作中所有的特效在这里都能找到(实际上,两款游戏看上去确实很像)。目前,我们更关心的是游戏性上的改进,现在看上去,《双重间谍》应该和前三款作品有非常大的不同。
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发行厂商:Ubisoft
游戏类型:动作游戏
游戏平台:X360游戏
发行日期:2006年10月19日
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