天下霸图2 预览:武林霸业就等你来完成!
2007-01-22 18:08:01 来源:GameSpot中文站 【推荐给好友】
由光谱资讯自制的3D游戏《天下霸图2》,是一款结合门派经营的武侠游戏,游戏一开始,玩家可以从8种门派中选择一个门派或是自创门派,从门派的建设、资源采集、弟子招募、领悟武功、精进武艺、拓展分舵、征讨掠夺等各方面逐步完成你的武林霸业。
本作从即日起展开预购,预定2月1日发行。
“武功盘”设计 打造自己的门派绝学
二代中在经营养成的层面中,特别针对钻研武学功能设计了全新的“武功盘”系统,导入武术中“上、中、下盘”的攻防思维,每1套武功盘可以设计10项武功招式,就像是连续施展的功夫一般,从第一招开始依次演练,会对下一招产生影响的强化招式,衍生出更多细腻的变化。
玩家是要提升下一招的命中率稳扎稳打,还是提升下一招暴击率将对方一击毙命;是要提升下一招的攻击力提高攻击输出,还是节省少下一招的武功消耗提升续战力,完全看自己的武学选择。
全新“阵文字”组合 提升团队战力!
二代的战斗全面改为即时制,但可不是量产门徒拿来当作坦克打手,在出门踢馆前要先选好队伍阵容、调整装备,接著便会进入战斗模式,双方慢慢接近进入交战。
本作中全新设计的“阵文组合”将在战斗中扮演重要的角色,当玩家队伍中的人数和装备上的阵文字组合达到阵型条件,在作战时就可以启动阵型,通过阵形会提升弟子的攻击力和体魄防御力。有些阵文则是加强恢复力,和强化武功攻击的效果,人数需求愈多的阵文力量也愈强大。
战斗时启动适合的阵形,对于胜负将有决定性的影响。由于阵文组需要足够的人数并搭配正确的阵文方能启动,将战力集中在少数菁英弟子的身上有时反而不如组阵文强化大部分的弟子,这需要玩家更细心的战略操作。
责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof
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