跨银河科幻史诗RPG大作《质量效应》预览
由BioWare制作、微软发行的Xbox 360科幻动作角色扮演游戏《质量效应(Mass Effect)》,即将于11月下旬正式登场,让玩家体验横跨全银河系的史诗集冒险故事。
《质量效应》是由曾推出《翡翠帝国》、《星球大战:旧共和国武士》等知名角色扮演游戏的BioWare制作,具备丰富自订要素、高自由度与多重互动对话系统等特色。
游戏以22世纪的未来世界为背景,玩家扮演银河议会特遣部队指挥官夏普德(Shepard),为了追查古老的银河文明灭绝传说真相,并阻止浩劫的发生,保护全银河有机文明的续存,将率领麾下的精锐小队,展开跨越银河系的冒险。
游戏冒险舞台横跨整个银河系,玩家将随夏普德所指挥的星际战舰“诺曼底”,在银河系各星系与行星间移动,登陆形形色色的未知行星/小行星/废弃太空船等地区进行探勘,寻找外星生命与古代遗迹来解开浩劫真相,并与各种威胁任务进行的敌人战斗。
游戏提供6种职业供玩家选择,包括“士兵”、“工程师”、“能手”、“渗透者”、“哨兵”与“前锋”,并具备丰富的角色外观自定功能,同过脸型、眼睛、鼻子、嘴巴、头发、肤色等一连串的细部微调功能,让玩家可以创作出多样化的角色外观。
游戏的战斗采用第三人称即时动作方式进行,并特别强化组队系统,薛普德将可组织自己的精锐小队来进行任务,随着游戏的进行,将会有各种不同外星种族的成员会加入。不同队员可拥有各自的职业、能力与技能,将随游戏过程逐步成长与强化。队员们将会以各自的人工智能展开行动,也可以通过下达作战命令的方式来整合小队行动。
游戏承袭《星球大战:旧共和国武士》的多重互动对话系统,并加以强化,在进行各种剧情/NPC对话时,可通过不同的应对态度来左右谈话的内容,将剧情发展导向不同的结果。搭配真实语音、嘴型同步、表情与肢体演出等方式,深入诠释角色的互动。
借助Xbox 360的强大3D处理效能,游戏画面表现大幅进化。所有登场角色都具备细致的刻画,连脸部的细微皱折凹凸都完整呈现。自然景观或人工建筑物等游戏舞台都有美观且丰富多样化的描写,光影、水波、火光、能量场等特效演出也相当抢眼。
Xbox 360《质量效应》由台湾微软代理,预定11月20日推出。













