《魔幻圣典》游戏系统全面解析
10.任务模式
《魔幻圣典》中的任务目前已超过千个,有些任务有着等级上的要求,有些则必须在满足特定条件后才会开启。游戏过程中一些宏大的史诗级任务也会要求玩家在副本内完成。目前流行的如过场动画,NPC与玩家互动等形式也将在游戏中被广泛运用。
玩家可以同时接受近20个任务,根据玩家等级的不同,任务名的颜色也会不同,绿色为低级任务,黄色为同级任务,红色则是危险性较高的高级任务。
11.采集和制造
生活技能一直是网游不可或缺的重要部分。在《魔幻圣典》中,生活技能被分为3大类——采集、精炼和生产。
采集是玩家搜集材料的先行条件,共有分解、挖矿、伐木和采药。通过从NPC处学习到不同的采集技能,玩家将可以采集地图上随机出现的各种资源,或者通过分解各种装备以获得最基础的生产原料。
当玩家采集到物品后,所采集到的物品并不能直接用于物品打造,而是必须将手上的“原料”转化成可以用来制造的“加工品”。精炼不会失败,而且有时还会精炼出一些额外的物品。这些额外物品往往是初期提升制造等级不可缺少的元素。不同的原料精炼过程中产出的额外物品也是不同的。
当玩家把手上的原料精炼成“加工品”后,就能根据配方上所记录的材料进行正式的生产,制作出想要的物品或装备。生产除了要用到各种“加工品”,还需消耗创造符石才能成功打造出想要的物品。
为了使玩家能够更自由的调控自己的生活技能,《魔幻圣典》破天荒的允许玩家学习所有的采集和生产技能。但只有一种技能是可以持续练到最高的级别。玩家在制造物品过程中,可能会生产出精品。通常精品不但能力佳、使用等级限制低,而且会比同等级区间的武器防具有更多的符文空间。
12.房屋系统
房屋系统是《魔幻圣典》的一大特色,该系统集成长、管理、交友、养成、贸易等多种功能于一身,玩家通过创建自己的房屋,为游戏生活提供更多的乐趣和便利。
得到房屋的方法十分简单,玩家只需支付游戏币即可从主城的房屋管理员处获得自己的房屋空间,每个房屋都拥有一个独一无二的门牌号。房屋的主人可藉由设定“门禁密码”来管制其他玩家是否可进入小屋参观。也可设定访问的人数上限。
虽然初期得到的房屋空间并不大,但玩家可以在后期逐渐的扩大房屋面积,或者更换房屋的规格,这也是玩家实力地位上升的一个表现。你可以通过购买家具和物品来装饰你的房间,向大家充分展现自己的风格!在游戏中,将有上百种不同种类,不同样式,不同档次,不同风格的家具和器物供玩家挑选购买。
房屋中的家具除了具有美观及储存功能外,还有着能够强化玩家各种属性的效果,部分特定家具的组合还能配成一套,再额外增加家具的能力值。并且一个帐号内的所有角色可以共享一个房屋,大大简化了同帐号角色交易的程序。
每个小屋都设有一名“仆人”或“侍女”的类似管家的NPC,他们除了向玩家讲解房屋的使用说明外,还将与玩家产生大量互动,你可以通过“送礼物”,“发工资”等手段增加管家与你的友善度,随着友善度逐渐上升,管家对你的态度也会发生改变,甚至会给玩家增加各种BUFF,或是陪同玩家外出战斗。玩家也可以根据自己的喜好挑选不同造型的管家来为自己服务。让你体会到养成类游戏才有的乐趣。
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