《命令与征服:红色警戒3》早期情报泄露
援引“命令与征服电视台”的原话:“今日早些时候,EA洛杉矶宣布本日为“红色星期四”,并公布了万众期待的《命令与征服:红色警戒3》”。
在官方网站最新放出了预告片,片中《红色警戒3》的制作人克里斯·克里正式确认在过去的几年中,小组一直在开发《红色警戒3》。并透露了本作的一些创新元素,同时,《红色警戒3》官方网站上给出该游戏的大致背景。以下为详细介绍:
时代背景:
苏联方面利用时间机器(Wayback Machine)建立了一个东欧帝国,试图避免俄罗斯在冷战中被击败的命运;而同时,一个新的环太平洋帝国悄然崛起。最终,第三次世界大战在苏联(Soviet Union),盟国(European-American Alliance)和太阳帝国(Empire of the Rising Sun)之间展开。
独创的合作战役模式:
本次预告片里谈的最多的就是合作战役这个抢眼的设定了。多人合作通关时下已经成为射击游戏的趋势,《战争机器》,《占地双雄》,《凯恩和林奇》都强调合作通关。而在RTS里,玩家们合作通关,本作绝对是首创。对于想独自通关的玩家,电脑会指派极具智能化和个性AI与玩家并肩作战。由此推测,战役部分的剧情大概会有一个一直和玩家并肩作战的指挥官,就像《战争机器》的多姆。
武器:
我们熟悉的磁暴线圈,飞艇,心灵信标,灰熊坦克和盟军的海豚等单位都将一一登场,从目前的截图来推测,苏联和盟军的武器设定风格仍然不变,一边是磁暴科技和厚重的装甲,另一边是光陵科技。而所谓的太阳帝国的武器没有任何参考。
内测:
内测将在今年9月28日进行,玩家目前唯一获得内测权的方法是购买《命令与征服:泰伯利亚战争》。如果幸运的抽中了里面的奖品,就可以参加内测。看来不掏钱是没门了。
游戏引擎:
从公布截图来看,可以100%断定本作用的是《命令与征服3》的引擎。现在看来,似乎“红警”的味道不是很浓。不过,参考《命令与征服2》和《红警2》的画面,老玩家对此应该有自己的说法。同时,游戏将在PC,PS3,XBOX360全平台推出。
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