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《辐射3》具有200种结局 秋季将准时发售

2008-03-25 16:59:39    来源:游戏基地     【推荐给好友】

  在2003年时,《辐射》的设计公司Interplay宣布以“Van Buren”为名重新开始开发《辐射3(Fallout3)》,当年九月Interplay遇上了一系列的财务危机,最后解散了设计《辐射》一、二代的团队Black Isle,同时已经开发一半的《辐射3》随即胎死腹中。所幸隔年2004年7月,Interplay宣布《辐射》版权已卖给了Bethesda,此公司正是著名史诗级RPG游戏《上古卷轴》的开发公司。

  Bethesda表示,他们很荣幸的能得到此游戏的版权,他们将继续开发《辐射3》,但经过长达三、四年的沉寂,再也无任何新闻传出,最后据Gamespot的报导,《辐射3》的第三次开发已宣告中止,官方作出此回应“The third installment of Black Isle's sci-fi role-playing series-code-named "Van Buren" died along with its developer.”,让死忠的玩家为之心痛掉泪。

《辐射3》具有200种结局 秋季将准时发售

  在2007年时,很意外的,《辐射3》死灰复燃,又再度活了起来,而且Bethesda这次保证绝对会完成它,这款经典游戏不容许再度胎死腹中。

  对于再度听到重新开发开始的玩家而言,这可是天大的好消息,毕竟他们都知道,《辐射》在他们心中经典的地位,绝对是不容许被轻易取代的;但也有玩家不禁开始担心,这种转换团队开发的作品,是否能继续延续经典的地位呢?

  2008年3月,Bethesda产品CEO Howard表示,《辐射3》已经即将制作完成,而且较前作的结局数量多出百种,共超过两百多种不同的结局,对于熟悉《辐射》的玩家来说,在游戏进行时的所做所为,将会影响这个世界的最后结果,也因为这种超高自由度的设计,开创了RPG最特别的里程碑——只要是RPG玩家,都知道单机RPG游戏会有多重结局,但却不多人知道,这种因主角的所做所为而产生的多重结局的设计,正是从《辐射》开始的。

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  玩家或许还记得,《辐射》中最经典的伙伴莫过于那只忠心的狗儿“狗肉”,它在一、二代都有登场,在二代之中若你欺负“狗肉”,一代的主角还会出来教训你;到了三代之后,“狗肉”也将会登场,而且这次玩家将可以对它下一些行动指令,Bethesda也正在探讨“狗肉”到底应该拥有多少的生命,是否可以治疗它?可确定的是,你除非是真的很不会玩,而且相当粗暴才有可能玩死它。Howard也谈到这次的总游戏时间,他们评估设定在20小时到40小时内即可破关,但是若你玩的很轻松,不刻意赶进度猛冲的话,游戏的内容足够你玩上一百多个小时,对于此点他表示游戏的深度是绝对足够的。

  最后玩家最关心的消息莫过于是何时可以玩到,Howard明确表示,全球的玩家确定可以于2008年秋季迎接《辐射3》的到来。

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责任编辑:Microkof

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