GameSpot《Playstation之家》公测上手体验
我们最近和索尼电脑娱乐PlayStation Home的总监Jack Buser进行了一次访谈,试图窥探出Home的“开放公测”会有些什么新玩意儿。顺便说一声,“开放公测”是PlayStation Home的官方启动的。明天,全世界PS3的玩家就可以从交叉媒体工具栏(XMB)中的“PlayStation网络”菜单下载体验这项服务了。索尼把它叫做“开放公测”是因为他们将Home视为一个不断改进的世界,不断有新增内容加入,就像一个大型多人在线游戏会放出资料片,但还是会放出后续扩充补丁一样。
参加过内部测试的玩家会在登陆系统时发现Home的一些改变。索尼的开发商们重新设计了整个“中心广场”(Central Plaza)区域的图形和一个新的互动“飞碟游戏”,它支持4个玩家联机各自驾驶飞碟相互竞争,获取星星和燃料,同时避开炸弹。整个游戏在中心广场的一个池塘里进行,因此玩家会在自己的飞碟飞过时看到背景中的每个行人。中心广场的跳舞区还会有升级版的Listen@Home点播系统,玩家可以通过投票来决定下一首播放的歌曲。商城马上会开几个由现实中的设计师设计的新店面。玩家还会得到服装公司Diesel以及家具Ligne Roset提供的虚拟道具。
Home中的中心广场,商城,游戏,和公寓区的外面会有许多主题区域。游戏开发商和广告商可以在Home平台中开发他们自己的环境。索尼最近放出了Redbull Air Race区域的视频和截图,玩家可以在该区域中驾驶飞机收集戒指。我们没能亲眼看到Redbull Air Race或者MotorStorm区域,但Jack带我们去了Sully's Bar,这是《神秘海域:德雷克船长的宝藏》主题区域,以及《孤岛惊魂2》的主题区域Reuben' Office。每个主题区充满着秘密、游戏、还有其他互动元素,旨在吸引相应游戏的粉丝们汇聚在对应区域互相交流。
Jack说,玩家会想要尝试Home里所有各种各样的游戏和活动,因为一些人可以解锁得到诸如新衣服,新道具甚至新房子的奖励。Jack透露说“Ice Breakers”游戏会吸引许多追求奖励者。
目前在封测中的玩家还会因为比较早参与测试而得到一个额外奖励——他们可以保留有测试期间在商城够买的所“免费”道具。而新玩家明天开始则必须自掏他们的“PlayStation腰包”,购买那些物品。
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