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评论 创世纪战III 第二篇章

2004-03-08 17:29:59    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
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6.0
综合评价:
  作为创世纪战的正统续篇,我们对创世纪战III 第二篇章抱有很大的期待。

作为创世纪战的正统续篇,我们对《创世纪战 III 第二篇章》抱有很大的期待。此前这款游戏的发售也是好事多磨,游戏的风声虽然很大,但是一直却没能看到市面上有出售。现在,我们终于拿到了育碧官方发售的游戏正式版,下面就让我们对这款游戏进行简单的分析。

首先是剧情。游戏的故事基本和《创世纪战 III 》有一定的关系,本作的故事分为 3 章,每一章的主角都不一样。而这三章中的故事情节又有一定的联系,如果你能够耐心把游戏玩下来,相信其构筑的这个完整而又严谨的世界一定能够让你满意。虽然我们必须承认,故事分成三章能够从不同的角度来了解整个事件的发展情况,但是游戏在故事的主线上显然控制得不够完美,让人分不清楚故事的主线。这样就让游戏的情节显得凌乱了些。很明显,游戏设计者希望能够在情节上打动玩家,并且也付诸了极大的努力,但是这种创新并没有得到很好的效果。

其次是游戏的画面。作为一款 2003 年推出的游戏,《创世纪战 III 第二篇章》的画面并不能称为优秀,也就是中规中矩过得去而已。游戏的画面都是二维的,还算漂亮,但是看久了也不过如此,并不能让人产生惊艳的感觉。而值得一提的是改游戏的人物设定,根据介绍,这款游戏的人设是由一位年纪不大的韩国小姑娘完成的,相当精美,在带着浓郁日本风味的同时加入了自己对人物的理解,显得十分出色。

在音乐音效方面,游戏的表现并不能说得上出色,实际上在游戏中途我经常会觉得背景音乐很烦人——估计是因为玩的时间太久了的缘故。如果仅仅是玩一小会,相信你应该不会出现我这样的感觉,不过这也从另外一个角度说明了游戏的音乐数量较少——至少相对于冗长的故事情节来说,游戏的音乐较少。到了后期,我基本上就把音箱音量关了,免得心烦。

作为一款类似 FFT 的策略游戏,职业、武器、道具系统是很重要的。游戏在职业系统上的表现还算不错,出现了许多有趣的职业,但是也出现了许多很无聊的职业。而武器和道具系统就显得较为弱了些,让人感觉有些无聊。

而游戏总共超过 150 场的战役对于玩家来说实在是一个噩梦,特别是游戏的战斗节奏慢得吓人而且还不能调节得情况下。如果不是要把游戏玩穿了写这份评论,我早就把电脑给砸了。

虽然有上面提到的这些哪些毛病,《创世纪战 III 第二篇章》总算也是 PC 上为数不多的中文策略游戏之一。当然,其水平远远比不上 1997 年 PS 上的 FFT 。如果你实在是很有时间,而且性子不急,那么这款游戏倒是比较适合你。

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