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评论 星域大反攻2:威胁

2004-03-12 10:56:07    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.0
综合评价:
  《星域大反攻2》(X2:The Threat)比同类的其它任何游戏更有高瞻远瞩,它融入了策略元素,允许你建造工厂、操控大型军舰,使用你建立的舰队来守卫自己的领域。它还加入了动态宇宙的观点,让6个不同的种族控制整个宇宙,但是现在他们都感受到了一个凶残的侵略者的威胁。

空间模拟类游戏在过去的5年中一直都卖得不好,导致这个类型的游戏几乎快绝种了。当大发行商EA和LucasArts放弃了他们各自的经典空间模拟系列《银河飞将》(Wing Commander)和《星球大战》(Star Wars)之后,更加剧了这种趋势。事实证明,象《纵横太空2》(FreeSpace 2)就没有取得市场上的成功。在这之后,就只有微软发售了一款《星际游侠》(Freelancer)。除此之外,这类型的游戏好像就没有大制作了,只有一些小的欧洲制作商还在坚持。《星域大反攻2:威胁》(X2:The Threat)就是德国游戏开发小组EgoSoft最近制作的。这款游戏不是很容易上手,开始的时候很缓慢,主要是因为学习曲线太过不合理。但是如果你有足够的耐性忍耐的话,你有可能就会发现《星域大反攻2》是一颗未经雕琢的钻石。

星域大反攻2中的宇宙空间非常的宽广,遍布绚丽的星云,还有其它有趣的外天空景观

同经典的《银河私掠者》(Privateer)和《Elite》一样,《星域大反攻2》的开发强调了无限制游戏。游戏可以让你在浩瀚的宇宙中可以进行货物贸易、打击海盗、抢劫物资、开发小行星、卫护显贵等等,简单的说,就是可以让你自由的探索整个游戏的宇宙空间。《星域大反攻2》比同类的其它任何游戏更有高瞻远瞩,它融入了策略元素,允许你建造工厂、操控大型军舰,使用你建立的舰队来守卫自己的领域。它还加入了动态宇宙的观点,让6个不同的种族控制整个宇宙,但是现在他们都感受到了一个凶残的侵略者的威胁。因此,你在发展你自己的经济帝国和军事实力的同时,要学会如何有效的管理自己分散的资产,以便有能力抵抗侵略者。最让人称道的是,游戏中发生的每件事情都井然有序,单从这一点,我认为《星域大反攻2》无愧为最有影响力的空间模拟游戏之一。

然而,《星域大反攻2》在很多方面做得还不够,显得有些业余,或者说还没有达到开发小组开发的其它空间模拟游戏的水准。游戏电影艺术性太糟糕了,对话也过于节奏均匀。这些导致了这款游戏的销售得到了和前作(X:Beyond the Frontier)同样的结局。前作在北美的销售不尽如人意,以致于在大西洋区都没有发售升级扩充版本。前作中给人印象深刻的元素大多数都是在扩充版中引入的,诸如可以控制航母之类,现在已经加进了《星域大反攻2》之中。然而,不象其它这类型的游戏,《星域大反攻》系列没有自己标志性的相关故事架构。虽然开发小组EgoSoft在本作中已经尽力去补救,但是不幸地是,不合时宜的节奏、粗糙的动画、幼稚的对话等等因素,使得游戏的可玩性大大降低。大家都知道精彩的故事情节有可能促进玩家的购买欲望,但是本作的故事情节显然不令人满意,我个人认为开发小组本应该把有限的开发资源更好的用在其它地方。但是,不幸中的大幸,本作被当作是一款“sandbox”游戏,因此,购买本作还是物有所值的。

如此大面积的监视器,可以让你迅速的采取炮塔防御或者支援其它飞船。

游戏的宇宙飞行引擎也有一点沉闷,还有待精制。更糟糕的是操作设定地过于讲究了,使得精确瞄准变得比较困难。在战斗中期望一击必杀是不怎么可能了,还是老实地升级自己防护罩和武器比较稳当。电脑的AI也比较低,因此电脑控制的飞船似乎总是随机地在寻找对手,于是冲突发生地极为频繁。由于引擎的缘故,使得战斗非常的简化,特别是和《纵横太空2》一比较,差距非常的明显。综上可见,《星域大反攻2》值得欣赏的地方应该是它的经济和策略方面。

除此之外,游戏的角色扮演元素也做得不错,包含很多个性化的东西,它可以让你上传自己喜欢的图片或者标识语作为你的飞行员的照片,或者贴在你的舰艇上面。当你成功的制造出货物和击退敌人的时候,你会被各方势力授予一些封号,得到一定的声望。积累足够的声望可以让你打开隐藏关,但是同时也会让你成为寻宝猎人和猎头者的目标。然后你就可以有很多的舰艇升级可以选,可以安装更强力的武器和发动机,让你的舰艇可以采矿或者采集标本。你还得不断的买或者去偷去抢舰艇,然后不断的改进、升级以增强你的舰队实力,或者你也可以先积攒一定的资源然后再去做这些。这样的话,你就会不断的得到赞美和实惠,你的舰队也一天天变得强大起来,你可能会越来越沉迷其中哦!

这款游戏的图像很华丽,在细节的处理上也超越了前作很多。由于游戏的光影特效设计,你需要一块顶级的显卡和比较强劲的处理器来运行游戏,它能充分的检验你的显卡的质量和性能。整体来说,这款游戏的图像看起来很棒,其中充满了壮观的外太空景观。遗憾的是,游戏的音效普普通通,我最多也只能记住几个片断。

象大多数空间模拟游戏一样,你可以使用空间跳跃来进行不连续空间的移动。

这款游戏可能出乎你意料的复杂,它的学习曲线设定非常的不合理,除了探索地图以外,还有多到你都做不完的事。但是,这款游戏可以称得上是一款真正的自由的模拟游戏。你可以雇佣飞船,为舰队设定到工厂的补给路线,还可以安装间谍卫星,来掌握敌人的行踪,以便更好的封锁敌人,还可以利用一定的手段来操纵动态的经济体系,利用空间行走可以让你管理不同的舰艇等等,你能做得还有很多。但是,操作界面相对的复杂,有太多的热键和菜单。每条飞船上面都有一套监视系统,可以知道自己以及别的飞船的状况,通过它你可以给其它飞船下命令,控制它们的位置和走向。所以,通常要完成一个任务,可以有很多种方法,但是最容易的方法往往不是最显眼的。由于系统的操作指南不能识别关键字查找,所以使用起来比较困难。总的来说,操作指南和游戏的复杂性需要你投入大量的时间,一旦你熟练掌握了操作界面以后,它的工作效率还是很高的。

在前作中,在打造你的经济帝国或者强大舰队之前,是有捷径可以利用的,它可以节约很多的时间。但是在本作中就行不通了,因为在游戏最初的阶段需要你熟悉它的控制面板,还因为那个有待精制的引擎以及简化的战斗设定。如果你有足够的耐性,本作还是非常的令人满意的。虽然本作来自一个小开发小组,而且不能被玩家广泛认同,但是它突出地显示了这类游戏曾经的辉煌,所以,我认为它还是一款好的空间模拟游戏。

责任编辑:ITdr

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