评论 第一次世界大战:伟大的战役
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《第一次世界大战:伟大的战役》(WWI:The Great War)跟它的蓝本一样,里面充满了战争的疯狂、挫折、无助和人性的讽刺。
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《第一次世界大战:伟大的战役》( WWI : The Great War )跟它的蓝本一样,里面充满了战争的疯狂、挫折、无助和人性的讽刺。它是一款即时策略游戏,原意本想再塑第一次世界大战的壮丽场景,不幸地是,它的野心太大了,以致于游戏存在很多问题。
由于这是一款反映第一次世界大战的游戏,所以游戏基本上就是大规模的消耗战。这款巨型游戏包括有超过 60 个场景,在战争中可以扮演欧洲的五大政权(由于美国是战争后期才参战的,所以没有包括在内)。游戏的即时策略部分也非常庞大,在巨大的地图上,好几万作战单位的调遣、冲杀都不显得拥挤。
忘掉那些所谓的战略战术吧,这是一场名副其实的消耗战,你做的每件事都是为了能够大规模的屠杀。 |
游戏中的每一个场景都是基于真实的“一战”中的战役或者大规模会战,游戏还会为你提供那些大胆创新的策略和精巧的佯攻的详细资料——不过可惜你都用不上。游戏里面没有一点技巧可言,想要获得胜利唯一的方法就是做出好几万的部队,然后不停的投入到战斗中去。因此大多数任务都精简为采集资源、建设基地、制造部队和用坦克大规模的奔袭。
千万不要把《第一次世界大战》当作一款传统的 RTS 游戏来玩,如果是那样的话,多半都是电脑以压倒性的优势轻松干掉你。它不是一款标准的 RTS 游戏,游戏中的每件事物都讲究大规模。建兵营不能只做一两组,至少要做六七组才可能顶得住。建造其它的建筑物也一样,通常建得越多越保险。兵营还得以极快的速度狂出步兵,你只需要不停的给他们编队。然后你就升级所有的建筑物就行了。所有的这些会让你忙得不知所措的,不过游戏已经考虑到了这一点,你可以打开一个选项,它为你提供一个经济顾问,可以让电脑为你处理基地的所有建设和制造军队的事务,方便你把所有的精力都集中到战斗中去。
不幸地是,即使你不用担心兵源的问题,只控制战斗也不是那么容易的。这个问题根源于游戏设计最大编队成员不能超过 126 名。在游戏中,动辄你就要调动成千上万的部队,而一个编队最多 126 人,这需要多少微操作呀?更让人不愿意看到的是,成百上千的步兵可能几秒钟就被屠杀光了。基本上都是你还没反应过来,就那一眨眼的功夫,你的部队就已经损失过半。战斗更是使人抓狂,当你想控制步兵,让他们疏散开来使用步枪攻击,可是他们已经冲上去和敌人展开肉搏了。你可以看到屏幕上的兵都挤到中间的那一大块,事先根本就不能判断谁胜谁负。而且这时候没有编队控制,没有攻击控制,或者说是没有提供任何可以帮助你控制你的部队的动作。但是不要害怕,游戏提供了一个选项,打开它就有一个军事顾问,他主要是让电脑帮你处理战斗的事情,当然比你自己处理高效的多了。
千万不要忘记造坦克,它们可以很容易的消灭成百上千的步兵。 |
你也看到了,游戏提供了经济顾问还有军事顾问,它已经可以自己玩自己了,基本上玩家没什么可干的了。这会儿去冲杯咖啡休息一下吧,回来看看,战斗仍然和刚才一样打得热火朝天。游戏提供的两名顾问做那些基本工作还是很厉害的,但是你仔细看一下,士兵怎么陆陆续续死在从基地到前线的运兵带了?原来是电脑聪明的派兵从侧翼侦察和进攻去了,可惜在 50 名士兵攻击敌人的机枪阵地失败之后,它不能意识到这个错误,也不会想一个新的战术,那么,士兵只能一拨拨的去送死了。哦!我想起来了,这是一个主要描述第一次世界大战的游戏,我们已经被降级为一个无助的旁观者了。
事实上,也不完全是这样。由于游戏提供的那位经济顾问似乎不懂得怎样去研发科技,所以你的主要任务就是去点击升级按钮。不要小看这个,这也会花费你很久的时间的,因为大多数的科技需要大量的各种资源,比如 100000 食物、 25000 金钱、 10000 原油等等。而在某个特定的时段,那位经济顾问要忙于不停的暴兵去支援前线,基本上,消耗资源的速度和采集资源的速度一样快,所以你得找准时机才能升级科技。因此,一个单一的战役也很容易花费你超过两到三小时的时间才能完成。
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发行厂商:Encore Software, Inc.
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2004年2月6日
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