评论 福特赛车2
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是福特首先发展起汽车工业,还是他带来了马路杀手?无论你的心里是否接受这个美国汽车业的伟人,他的产品现在成为Empire Interactive公司于2001年推出的驾驶类游戏Ford Racing中的唯一选择。
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是福特首先发展起汽车工业,还是他带来了马路杀手?无论你的心里是否接受这个美国汽车业的伟人,他的产品现在成为 Empire Interactive 公司于 2001 年推出的驾驶类游戏 Ford Racing 中的唯一选择。但是,《福特赛车 2》并不是电脑赛车游戏中的佼佼者,虽然它在游戏中做了很多新的尝试,改变了以往赛车游戏的一些玩法,提供了更多的福特汽车到这汽车盛典中,但是,游戏受到游戏引擎以及一些前作已经出现过的问题的困扰。如果《福特赛车 2》能早几年,和 Electronic Arts 公司的 Need for Speed 系列同时起步的话,那么《福特赛车 2》现在的日子可能会更好过一些。事实上, Empire 公司出的这款作品并不能给玩家带来更多的感官刺激。
《福特赛车 2》的驾驶系统稍微和前作有些区别。鉴于 Ford Racing 仅仅只有十二辆汽车可供选择,这款新游戏里有超过三十辆经过精挑细选的,符合当今流行趋势的车型。鉴于前作仅仅只考虑“速度”,在这款续作中,游戏的驾驶系统不再那么复杂,这使得你有机会面对各种各样的“挑战”,并不仅仅局限在传统的转圈模式和限时模式。
《福特赛车 2 》把各个时期的代表车型都展示出来。 |
除了以上关键地方的区别外,游戏的设计也有它自己的特点。在 《福特赛车 2》中你只能驾驶福特汽车,你在里面找不到劳斯莱斯,还有宝马这些牌子。假如游戏中的三十多种汽车各具风格的话,这也不是什么大问题,但是游戏的设计师 Razorworks 没有很好的做到。除了有一款四十年代的小型敞蓬载货车 Granted ,还有福特的新一代概念车 Jetsons 会和其它的福特车有区别外,其它就没有什么亮点了。
游戏的主要问题出在物理引擎上,很难让人相信,在 Ford Racing 投入市场三年后,这个问题依然没有改变。很显然,这仅仅只是进行了简单的设计,没有对复杂的动作和反应进行更深一步的设计。实际上,你会觉得你好象是漂浮在空中,而不是在陆地上行走。虽然你可以感觉到车子在打滑,但是这种感觉不是很明显。加速和刹车这些问题基本上没有考虑到,汽车和地面的四个作用点还有轮胎和地面的力学性质也都没有考虑。而且,有的时候当你会觉察不到你是否是在驾驶一辆大卡车还是在开一辆小汽车。正因为游戏的引擎制作的如此之差,所以你不可能体验到驾驶不同型号的汽车在大街上奔驰的快感。
Razorworks 想通过对游戏加入一些变化来改变玩家的坏印象。正因为这些改变,使得这款游戏更能被玩家所接受。举例来说,《福特赛车 2》并没有限制你只能在公路上行驶。实际上,游戏允许你在游戏中的任何一个地方行驶,体验不同的乐趣,它包括在公路上,水泥路面上,硬质土上,以及在沙滩上。甚至,游戏中会有一个地方要你开过热的,流动着的岩浆,不过你不必担心,因为岩浆对你的汽车不会造成太大的损坏。另外,你的车辆驶过沙滩的时候会陷入沙中,并在里面打转,或者有可能溅起泥土,或者屁股冒烟。这样,游戏更显得真实。
《福特赛车 2 》在任何情况下都会全力以赴,做的最好。 |
此外,在《福特赛车 2》中并没有局限于“群体“竞赛。竞赛的形式有很多种,其中包括计时赛,障碍计时赛(穿越人造的土堆),淘汰赛(在游戏的每一圈结束时,有两辆比赛的车子会自动消失),定时个人赛,如果你在规定时间内完成的话,你可以得到奖励,如果没有的话就会受到处罚。其它的类型包括“决斗”,在这个模式下,每一圈都有一个新的竞争对手。还有就是比较有意思的“ drafting ”,在这个模式下,需要你在你的对手接近的时候,在限定的时间内你要干掉你的对手。如果你能预先正确的判断出你前面的车子是要往左还是往右转,这将非常的有趣。然后你要尽可能的尾随那辆车子,并寻机甩掉它。
《福特赛车 2》被设计成两大部分,一个是 Ford Challenge ,另外一个是 Ford Collection 。前一个由大大小小三十多种挑战模式组成,这个是游戏中的重头部分。后面一个允许你自己创建场地和制定比赛规则。为了能在比赛中赢得好位置,你必须在预赛中获得好名次
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发行厂商:Empire Interactive
游戏类型:竞速游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2003年12月11日
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