评论 魔唤精灵3
- GameSpot 评分
- 8.5
本作游戏的规则简单明快,玩家在游戏中扮演可召唤各种属性精灵与施行各种魔法的「唤魔使」。
●召唤属性精灵结合华丽魔法招式,打造多采多姿的游戏舞台
本作游戏的规则简单明快,玩家在游戏中扮演可召唤各种属性精灵与施行各种魔法的「唤魔使」,为了阻止在各地进行「星落」仪式试图让世界步入混沌状态的邪恶唤魔使,必须从古老国度「和国」的东方延海一带出发,展开一段四处斩妖除魔的旅程,玩家所扮演的唤魔使将在各种地形与天候状态下,争取时间召唤地、水、火、天四种属性的精灵,并挑选适当的时机施展可为战斗加分的魔法招式,设法占领战场上的致胜法宝「魔晶石」。
在战场上,属性间的生克关系往往是胜负的关键,唯有配合地、水、火、天四种属性的相生相克关系来拟定战术,才能克敌致胜抢得战场先机。所有精灵共分为地、水、火、天等四种属性,彼此间有着相生相克的关系,而精灵在被唤魔使召唤出来行动的同时,可以跟着提升经验值与等级,也就是说,被召唤的次数越多、停留在战场上的时间越长,精灵便可累积越多的经验值。随着等级的提升,精灵的能力也会跟着强化,有不少精灵是黑马型的战将,到越后期等级越高的时候,越能看出其强大的威力,因此玩家可以有计划地培育自己所喜爱的精灵,经常召唤出它们为你作战,随着游戏的进行,他们便可以跟着你累积经验值提升等级,到后期若遇到强大的对手便会轻松许多啰!
●善用天然地理因素 为战略谋术加分
「 VM JAPAN 」拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了 68 款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的精灵为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,每一道关卡都经过别出心裁的设计;在格局方面,从直线、九宫格、方形中空到 8 字型,都在在影响战斗的行进路线。因为精灵除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,攻击技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制精灵的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,精灵就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响攻击与魔法的范围或效果。
好比地壳精灵达摩,虽然移动力比一般低阶精灵高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看着敌方会游泳的精灵逃走。随着双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的精灵来说,就是大展身手的最佳时机。不管是哪一种精灵,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,便可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。
●剧情冒险模式结合自由挑战模式,提供多种切磋乐趣
游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情冒险模式、自由挑战模式以及网络对战模式,在剧情模式中,玩家将选定一位唤魔使进行游戏,一步一步地踏进 VMJ 的华丽世界舞台,游戏初期唤魔使只能召唤少数有限的精灵,透过赢得特定关卡的胜利之后,将可获得独特的「幻灯器」,每一只幻灯器可召唤其专属的某一特定精灵,比如透过得到可爱的「干熏河豚」幻灯器,玩家此后就可以召唤出水灵精灵中的「毒河豚王」啰。随着通过越多的关卡,收集到越多「幻灯器」,玩家在战场上所能召唤的精灵便随之增多,策略的制定便可更加灵活巧妙了。
值得一提的是,剧情模式将可从新手、简单、一般、困难 4 种难易度中选择一种来进行游戏,从 8 位不同身分背景、技巧能力,且充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有独特的故事情节,让玩家可以感受 8 次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!自由模式则提供计算机对战、玩家 V.S 计算机或是玩家 V.S 玩家的游戏方式,在 68 种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤精灵的条件,享受不同的切磋乐趣,比如在限制计算机对手可以召唤的精灵数量后,你就准备尝尝万夫莫敌的滋味啰。
● 17 世纪初的古老东洋国度〝和国〞,试图拯救世界于纷乱的唤魔使
「 VM JAPAN 」全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及 AI 自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度 “ 和国 ” ,正值 17 世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行 “ 星落 ” 的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个 “ 混沌时代 ” 。在这样的时代背景中,为了阻止 “ 星落 ” 仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女冰见华、流浪剑士桃助、异乡人罗伦佐、长刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侣泽庵、海之民修莲、渡海学僧雪叶等八位唤魔使中挑选一位,成为四处击败以妖魔为首的唤魔使,并设法在每一次战役中取得胜利,收集可召唤地、水、火、天四种属性精灵的各种「幻灯器」,史无前例拯救和国的冒险战记就此悄然展开。
敌我双方孰胜孰负,关键就在哪一方的唤魔使可以存活到最后一刻,一旦唤魔使失血而亡,即使地图上拥有再多的精灵也没有用,攻守兼备严然成为一大课题。玩家可以选择的八位唤魔使来自各种职业,包括剑士、女巫、学者、海民、忍者、公主、僧侣、法师,每个人拥有不同的攻击及辅助术法,好比女巫适合退居幕后指挥精灵,忍者则适合东奔西跑辅助攻击,以 Falcom 一向高水平的画作质量,再加上每个人个性鲜明的设计,在华丽的和国舞台上,阴阳师、传教士等角色的穿插更让剧情高潮迭起。
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