评论 罗马帝国的复仇
- GameSpot 评分
- 7.5
罗马帝国的复仇是Haemimont Games公司继备受好评的即时战略游戏Celtic Kings: Rage of War之后推出的又一力作。
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《罗马帝国的复仇》是 Haemimont Games 公司继备受好评的即时战略游戏 Celtic Kings: Rage of War 之后推出的又一力作。 Nemesis 拥有和前作一样的引擎,但是它增加了两个新的种族,迦太基人和伊比利亚人,加上原来在 Celtic Kings 中有的罗马人和高卢人,总共有四个种族可供你选择。虽然从表面看来 Nemesis 里面的内容和主流游戏没什么两样,比如像英雄以及基地建设等,但它包括了一个更加灵活的后勤模式和更加出众的电脑 AI ,这使得这款游戏能从数量众多的 RTS 游戏中脱颖而出。
广袤的地图场景是游戏的一大成功之作。 |
大体上讲,《罗马帝国的复仇》的介绍过于简单,相对这一点而言,这也许是游戏中最糟糕的一部分。游戏的背景音乐很好的衬托了战场的气氛,但是这个音乐比较单调,并且在游戏中不停的重复播放。和前作一样,游戏的配音同样表现的非常糟糕。游戏的场景稀落的分布在地图上,不过,角色的信息交流主要通过文字来表示,而游戏也提供大量随机的文字提示。
但是总的来说,游戏表现还是相当不错,虽说没有体现出宏大的气势,这可能和游戏的引擎有点过时有关。游戏里面的单位和建筑严格按比例设计,就像真实建筑的缩小版一样。游戏中的人物样子十分生动活泼,当他们站立或者在战斗中的时候会给人很强的真实感,不过他们在移动的时候则有点笨拙。
尽管有一些缺点,但是游戏的引擎在大地图上的表现还是给人留下了深刻的印象。 《罗马帝国的复仇》的地图能包含很多东西,在一个屏幕下能放下众多的部队,而且你可以随时从战斗的这一部分切换到另一部分,可以详尽的显示细节部分和你所需要查看的任何地方。游戏的整个地图能够容纳下成百个部队,在同一时间内可以发生许多不同的冲突。你只要轻轻的按一下空格键,你就能查看整个屏幕的详细情况,地图上不同的颜色点分别代表你的军队和敌人的军队,你所控制的村庄和堡垒,哪些工具在运送你的资源等。战场上经常会硝烟弥漫,但是这一点你可以充分利用,你可以迅速判断出敌人的移动方向和军队的规模大小。
《罗马帝国的复仇》的战斗系统能让成百的部队同时进行激战。 |
像大多数的 RTS 游戏一样,你不必担心烦人的基地建设,但你必须保证粮食和黄金资源。你要用到粮食来增长城市的人口,你也可以变卖粮食来换取黄金,而黄金主要运用在训练军队和购买升级物品上。这是个基本的战略战术,它将保证你在《罗马帝国的复仇》中屹立不败。你的军队在行军的过程中将消耗掉大量的粮食,所以需要通过附近的城市提供补给,你必须保证在你的军队的后面跟着大量的补给车。即使是你驻守在堡垒中的军队,你也要保证他们的口粮供应,这样才能确保他们的战斗力。
接下来我们将讨论到后勤方面的资源获取部分。为了取得食物,你必须占领并控制住那些位置比较偏远的小村庄。这些村庄会在固定的时期出产粮食,然后你要把他们运送到堡垒或者城市中去,在堡垒或城市里面可以存放粮食。你只需要在村庄和堡垒这两个地方点击两下,并最小化,这样你的供应链就形成了,但是这些村庄会反复的占领和被攻陷,这些争斗贯穿于整个游戏的始终。你所建立的供应线很容易就受到敌人的攻击,而你用来运送粮食的骡子会被杀死或着被抢走。这意味着如果你俘获更多的运送工具的话你将变得更加强大,但是你将腾出更多的精力出来保卫他们。
《罗马帝国的复仇》中的战斗模式在新出的 RTS 游戏中频频出现。部队可以攻击英雄,他们可以编队行进,也可以在英雄的带领下获得经验值。每个种族有着相似的编队阵型,但是队伍中的部队存在一点小小的区别。比如说,迦太基人有骆驼兵,而没有骑兵,这使得他们比骑兵有着更强的攻击力,不过这要花费更多的钱去购买。每个种族的魔法使用者可以运用不同的魔法。举例来说,伊比利亚人的女巫拥有一个非常实用的功能,那就是可以把那些新雇佣的士兵在他们还没有投入到战斗的时候就可以先升级。还有就是你可以从地图的这个角落迅速的转移到另外一个角落,这些都增加了游戏的可玩性。
这款游戏也许和很多著名的 RTS 相类似,但是它融入了许多新的元素进去。 |
敌人的 AI 相当出众,它不像其它 RTS 游戏中的敌人那样那么好骗。你会看到成群结队的敌人在地图上搜索,通过示弱的方式引诱你中招。假如你的村庄或堡垒疏于防范的话,那么这些敌人会很聪明地从消耗你的防御力量转到攻击你的村庄。当你围攻敌人的城市的时候,你会发现电脑会虚张声势,引诱你的部队离开攻城工具,把他们带到他们的塔楼所能攻击的范围内。同时,在你的进攻回合的时候,电脑会很聪明的避免进入到你的攻击范围内。游戏中最令你头疼的是你不能聚集你全部的部队和你附近的敌人进行遭遇战。有的时候,你会发现只有不到一半的人在战斗,剩下的那部分人会悠闲的坐在附近看他的伙伴进行战斗。
《罗马帝国的复仇》中包括两个大的战役:一个是汉尼拔带领军队穿越伊伯利亚半岛到达偏远的罗马领土,一个是罗马人的内战。另外还有三个攻城地图可以选择。一旦你完成了战役,就有遭遇战可供选择,这样你可以单独对抗其它七个电脑对手或者联线对手。游戏会随机产生一幅地图,这有点像 Age of Empires ,你可以对地图进行设置,比如像地图的尺寸,取消一些物品,或者对某些玩家进行一些限制等等。有一个服务器可供在线游戏,但是和其它大多数 RTS 游戏一样,你会发现很难在网络上找到《罗马帝国的复仇》的比赛,因为 《罗马帝国的复仇》 在这点上做的不够出色。
总的来说,罗马帝国的复仇很好的延续了 Celtic Kings 的传统,它有着优秀即时战略游戏的品质。和前作一样,游戏中新的战役提供了丰富多彩,乐趣无穷的操作方式,新增加的种族对玩家提供了新的选择机会。如果 Haemimont 能克服游戏中出现的小问题话,那么这款游戏将变的更加完美。
责任编辑:ET
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发行厂商:Enlight Software
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2004年3月25日
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